三国杀:三国杀:国战阵法机制引入身份场,6种“阵型牌”降临新军争
#三国杀#“阵法”机制首次亮相于国战模式中 , 对于三国杀这样一款以群雄并起 , 烽火连天的三国历史为题材的卡牌游戏而言 , 这一设计无疑是点题之作 。
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阵型牌(实验阶段)
此次在官方组织的线下面杀中 , 为了能让喜爱身份模式的玩家也能体验到“阵法”机制 , 将其以“阵型牌”的形式引入到军争玩法里 , 阵型牌的概念
在介绍效果之前 , 首先要对其有一个概念上的认知 , 三国杀目前的军争牌堆只分为基本、锦囊、装备这三种类型 , 阵型牌属于新增的第四种 , “非基本牌”的范围中就包括了阵型牌 。
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三国杀游戏桌布上增加新区域
【三国杀:三国杀:国战阵法机制引入身份场,6种“阵型牌”降临新军争】另外在现有的手牌区、装备区以及判定区之外 , 也开辟了新的阵型区 , 阵型区内的牌不属于玩家自己 , 因此不能被称为“其一张牌” , 只有技能描述为“其区域内一张牌”才能够指定阵型牌为目标 。
从阵型的作用上可以大致划分为三种:
削弱敌方的干扰阵型
正负作用兼具的平等阵型
提升某方面强度的增益阵型
阵型牌只有满足失效条件后才会被弃置 , 或是受到来自其它技能与卡牌的影响 , 否则会一直存在于阵型区内持续生效 。干扰阵型
【桎梏型】出牌阶段 , 你可以将手牌里的【桎梏型】置入一名其他角色的阵型区;锁定技 , 当你使用或打出基本牌时 , 你需先弃置两张牌 , 否则此基本牌无效 。当你成功使用或打出基本牌时 , 将阵型区中的此牌置入弃牌堆 。
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3血的SP赵云最怕手牌数量减少
唯一效果为纯负面的阵型 , 主要用来限制目标基本牌的使用 , 性价比最高的用法主要是削弱敌方在回合外的防御 。一般来说 , 血线越低回合外留存闪桃酒的可能性越大 , 没有足够的牌来支撑其生效 , 即使有能力自救也只能无奈向他人求桃 。
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不弃牌【鸩毒】给的酒不会生效
其次是针对能够从基本牌【杀】中获取额外收益并且没有过牌能力 , 或是在打出特定基本牌后才能过牌的武将 , 像攻击命中后削减敌人体力上限的马岱 , 以及偷取他人手牌的SP赵云等 。平等阵型
【寸兵型】出牌阶段 , 你可以将手牌里的【寸兵型】置入一名角色的阵型区;锁定技 , 你与其他角色的距离视为1 , 其他角色与你的距离视为1(不可被马影响) 。
魏延凭借寸兵阵型的效果可以先开AOE拿牌 , 再根据手牌的质量决定奇谋的次数 , 可谓短手菜刀二的福音 。但风险与收益并存 , 将场上每一名角色囊括在攻击范围内的同时 , 自己也会暴露在所有敌人的火力之下 , 尤其对等待爆发的远位队友更要谨慎使用 。
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需要距离的武将都可以享受加成
【背水型】出牌阶段 , 你可以将手牌里的【背水型】置入一名其他角色的阵型区;锁定技 , 你的普通锦囊视为【雷杀】 , 你的【闪】和【桃】视为火杀 , 你的出杀次数+1 。
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