[血色]三国志11:血色衣冠这5个细节常被误认是bug!你都碰到过吗?
血色衣冠是三国志11的一个非常经典的mod , 游戏中增加了不少新鲜的元素 , 给游戏平添了不少的乐趣 。比如 , 游戏里大大提升了高统帅武将的价值 , 游戏里的设定不仅是统定攻防 , 而且统帅高的武将还能提供光环 , 提升友邻部队的战斗力 , 这样的设定不仅提升了游戏的可玩性 , 而且也更加的符合史实 。
血色衣冠固然增加了许多丰富的元素 , 不过相对应的这里面我们也有很多细节值得去注意 , 不少人可能碰到了会百思不得其解 , 甚至还以为是出现了bug 。对此以下就是对游戏中容易忽视的5个细节所给出的介绍 。
【[血色]三国志11:血色衣冠这5个细节常被误认是bug!你都碰到过吗?】
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轩辕剑的天命不提供武干
在游戏中 , 轩辕剑是一个非常强大的道具 , 他不仅给佩戴者提升5点统帅值 , 而且还自带“天命”特技 。所以这把剑也是游戏里价值最高的一把剑 , 很是实用 。不过游戏中我们会发现轩辕剑自带的特技“天命”并没有“武干”效果 , 也就是说并不能开光环 。比如 , 我们在游戏中给孔丘带上轩辕剑 , 但让他带队是没有回气效果的 。
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光环会被覆盖
后勤在游戏中是一个非常不错的特技 , 有这个特技的武将都是各自王朝的一流内政人才 , 比如西汉的名相萧何就有这个特技 。在游戏中 , 这个特技的设定是 , 如果这个都市有后勤特技的武将 , 那么这个都市所属的野战部队耗费的粮草一半会由城池供应 。另外城寨周围的部队每回合会自动补充兵力 。不过我们仔细观察会发现 , 这个补充的兵力并不是凭空产生的 , 这边部队增加多少 , 城池也会相应扣除多少 , 包括粮草兵装都是一样的 。所以如果城池内对应兵装的库存为0 , 那么城寨周围的部队是补充不了兵力的 , 这时我们也不要奇怪 , 以为是出现了啥bug 。
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运筹和连环其实并不完全冲突
在游戏中 , 神算+连环一直是被大家广泛称赞的经典组合 , 这个组合的部队每回合能控制敌方两个部队各2个回合 , 控制力是非常强的 。在血色衣冠中 , 运筹是一个新增的神技 , 计略成功之后部队能再次行动一次 , 于是理论上来说 , 神算+连环+运筹的组合能1回合控制敌方4个部队 。但不少人在游戏中会发现这个组合中的连环和运筹会冲突 , 触发完连环了 , 部队并不能再次行动 。其实这是因为大家没有正确的运用好这个组合 , 在游戏中 , 正确的做法是 , 先计略控制住敌方一个部队 , 不能触发连环效果 , 再次行动后施展计略就可以另外控制敌方两个部队了 。这里面的重点是第一回合不能触发连环 。所以神算+连环+运筹理论的上限是可以1回合控制敌方3个部队 , 这个效果还是不错的!
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以上这5个点想必是不少小伙伴都曾经碰到过的困惑和细节 , 相信大家看后也都释然了吧 , 更多的点也欢迎大家留言探讨!
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