「版号」拿到版号22天后,网易这款MMO就要公测了?
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4月8号刚刚拿到版号 , 4月30日 , 网易的《海岛纪元》就要全平台公测了 。
《海岛纪元》首曝于2018年5月 , 于2019年5月底在海外上线 , 曾获得60多个国家和地区的App Store首页推荐 , 但一直没有拿到版号 , 迟迟未能在大陆上线 。甚至有持续关注的玩家在微博上日常打卡 , 调侃它的遭遇 。
或许是等得太久 , 在拿到版号之后 , 《海岛纪元》微博的画风瞬间突变 , 宛如过年 。
4月9日 , 拿到版号第二天 , 项目组就表示开启了9-12-7的爆肝模式 , 已经在预约苹果和各个渠道的资源 。在疯狂爆肝之下 , 公测日期最终定档于4月30日 , 官方管这叫做「8倍速公测」 。
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求推荐求资源可太真实了
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正式宣布公测定档的同时 , 他们还发布了一部以NPC海獭古古为主角的魔性主题曲 , 它的MV元素抽象 , 色彩明亮 , 风格多变 , 到处都洋溢着喜悦……
正式宣布公测定档的消息一经发布 , 《海岛纪元》的TapTap预约榜排名就上升到了第二名:
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抛开几乎没有先例的上线速度和发行节奏 , 《海岛纪元》作为上海网易游戏的第一款产品 , 体验也和传统的网易系MMO不同 , 它在各个方面都做了一些新的尝试 。
首先在美术方面 , 它基于网易自研的Messiah引擎 , 采用了赛璐璐式的卡通渲染风格 , 色彩干净通透 , 质感颇为独特 。这种被称为「清新有氧」的画风是他们的一大卖点 。
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其次在玩法方面 , 它引入了不少生产建造元素 , 并试图让它成为传统MMO流程之外的另一条主轴 。
在游戏一开始 , 玩家就要学着用斧头、镐头、剥皮刀等工具砍伐树木 , 开凿矿石 , 收集野兽身上的皮毛 , 之后还会解锁钓鱼等其他采集活动 。这些活动既能获得经验 , 又能获得类似生活技能一样的资源 , 通过烹饪等行为 , 反哺角色的战力 。
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与此同时 , 玩家还拥有一座可以自己规划和装饰的岛屿 , 可以用木材和矿石在上面修建建筑 , 利用它们生产资源 , 解锁更多食物和道具配方 , 这有一点儿模拟经营和SLG的味道 。
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在游戏前期 , 玩家在和传统MMO一样推进主线剧情的同时 , 还会从旁边的NPC处接到不少家园任务 。这些任务会慢慢科普生产玩法 , 让玩家渐渐养成「在外面的世界逛逛 , 再回岛屿家园看看」的习惯 。
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