除了画质提升,历经多年打磨的《生化危机 3 重制版》还有着这些改变

傻大方_本文原始标题:除了画质提升 , 历经多年打磨的《生化危机3重制版》还有着这些改变
T病毒全面爆发 , 浣熊市沦为「丧尸之城」 , S.T.A.R.S队员吉尔却刚刚在噩梦中惊醒 。
同事急促的电话让她不知所云 , 恍惚间 , 墙壁被猛击一锤裂开 , 一个偌大凶猛、威武恐惧的巨型生化兵器正站在她面前:追击者 , 来了 。
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《生化危机3重制版》又一次把我们带入濒临末日的浣熊市 , 拯救市民 , 调查真相 , 别忘了最重要的事情:这次 , 我们与吉尔一起 , 逃离浣熊市 。
「磨」于外表 , 光鲜亮丽
老游戏迈入次世代 , 总是要经历一番痛苦与打磨 。 「痛」在游戏的机制需要赶上世代的潮流 , 「磨」于游戏的外表定需光鲜亮丽 , 就如同多年未见的初恋 , 虽然穿着样貌早已不是往年的青涩 , 但那一眼的神韵仍可勾起你内心的波澜 。
《生化危机3重制版》可以称为此类游戏的良好借鉴 , 仅从游戏的外表来看 , 就足以让玩家心动不已 。 《生化危机2重制版》的画面已经让人惊叹 , 这一次的浣熊市是「更上一层楼」 。
在《生化危机2重制版》里 , 我们见识到了宏伟的警察局总部、幽闭的下水道和不堪回首的实验室 , 这些场景的串联仅仅是浣熊市的冰山一角 。 浣熊市究竟是什么样?在吉尔的冒险中 , 我们才能一览城市的全貌 。
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《生化危机2重制版》的警察局
游戏发售以前 , 早有狂热的系列爱好者给《生化危机3》制作了高清画面补丁 。 卡普空自然了解玩家对于浣熊市的热爱 , 重制版里的浣熊市得到了飞一般的提成 , 不再需要玩家无尽的想象和细节的脑补 , 路途中的风景足以让玩家叹气病毒爆发前昔日的美好 。
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民间高清画面补丁
《生化危机3重制版》此次采用了改进的RE引擎 , 经过两部《生化危机》和一部《鬼泣》开发之后 , 游戏团队对于引擎使用更得心应手 , 也让《生化危机3重制版》有了进一步的提升 。
得益于新技术增强的光照效果 , 游戏中的光线分布自然锐利 , 物理计算下的光线反射和边缘光晕细节处理 , 城市「活了过来」 。
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精美的原画设计
在开头吉尔遇见布莱德的剧情中 , 城市的霓虹灯赏心悦目 , 无论远处频繁闪烁的车灯、尸潮后压抑的探照灯 , 还是油桶爆炸后焰火的冲击、路面雨水的光影反射 , 城市的混乱、危机和紧张的气氛衬托淋漓尽致 , 让吉尔在逃生中更具沉浸感 , 体会波澜光线下的危机四伏 。
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色彩斑斓的街道与末日降临的危机构成反差 , 或明或暗的室内 , 连绵不断的闪光 , 横七竖八的广告牌、杂乱的施工现场 , 它们都在告诉玩家现在或者曾经发生的故事 。
强烈的沉浸感也归功于画面细节的提升 , 逼真细腻的贴图材质和物体阴影 , 让吉尔所在的浣熊市不只是印象中的僵尸之城 , 而是真真切切曾经繁华过的都市 。
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这一点在医院关卡表现最为明显 , 走廊地板上与墙上的污迹 , 在紧急照明灯的绿色光线下多了一层惊悚 , 走廊里医疗道具、救生担架的真实感 , 使步入其中的玩家产生「这就是真实的医院」的错觉 , 这时躲在阴影里的僵尸突然袭来 , 玩家对现实中医院原本的恐惧、听闻的都市传说一股脑涌上 , 慌不择路转身而逃 。
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浣熊市本身并不大 , 玩家的冒险主要集中于几处场景之中 , 沿途各处房屋相互串联 , 店铺的后门通往小巷 , 房屋里穿过两扇门又绕回到街道另一角 。 游戏的新场景进一步拓展了浣熊市的基础设施 , 地铁站摇身一变成为重制版的重要场地 , 变电站的气氛更为压抑 , 等待着吉尔与玩家的是满满恶意 。
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在RE引擎的加持下 , 无数玩家的女神吉尔美丽动人 , 男主卡洛斯英俊帅气 , 光好看还不够 , 剧情中微妙的表情是本次重制版人物的加分项 。 吉尔面对不同情况的表情变化比千言万语的描述传情准确 , 前期两次面对尼古拉的挑衅 , 吉尔对尼古拉的不屑与愤怒 , 在面部特写的镜头中表达的淋淋尽致 。
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吉尔:「呵呵」
「磨」于外表 , 光鲜亮丽 , 《生化危机3重制版》对于浣熊市的重制、剧中人物的表现都可称之为上佳作品 , 生动的浣熊市与迷人的吉尔 , 足够值得让玩家拿起手柄 , 重温往日的经典作品 。
「痛」于机制 , 举棋不定
作为一款21年前的老游戏 , 《生化危机3》是当时系列半转型之作 , 回避技能的加入带来了更强的动作属性 , 摆脱密室逃脱般的体验带来了更强的线性剧情 , 《生化危机3》像是一部精良的好莱坞僵尸动作冒险电影:短小精悍的流程 , 追击者死追到底的惊险 , 超级警察吉尔与搭档卡洛滋的矛盾冲突 , 「爽」与「怕」并存 。
而这次的《生化危机3重制版》 , 突出强化一个「爽」的体验:演出爽、射击爽、流程爽 , 某些场景一度有一种在玩《求生之路》的感觉 。 《生化危机3重制版》的机制怎么样?用「举棋不定」来形容比较恰当 。 开局营造的紧张与生存感 , 到后期在「无双」的路程上越走越远 , 你很难想象这同时出现于一个游戏身上 。
追击者是《生化危机3》塑造的经典Boss , 与前作暴君类似 , 追击者在游戏里一直扮演赶尽杀绝的杀手 , 追着吉尔追到天涯海角 , 凶猛、残忍、魁梧 , 追击者就是死亡的化身 , 由于有了更高的智力 , 戏耍它的代价可能就是从检查点重新开始 。
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游戏在开头给了追击者超长的镜头表现 , 手撕墙壁、一拳超人、配着从容不迫的步伐 , 带给玩家的是与吉尔相同的无助和恐慌 。 追击者在游戏前期几乎是无敌的存在 , 一拳下去吉尔几近半残 , 远距离还可用触手轻松抓取 , 哪怕你躲在屋里 , 下一秒就是追击者的破墙而入 。 在子弹数量和威力匮乏的前期 , 跑是面对它的不二选择 。
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然而这样的压迫感并没能持续多久 , 玩家们很快就发现了游戏里另一套动作系统的无敌 。 重制版加入的「完美闪避」是原本回避系统的超级升级版 , 触发后获取无敌时间 , 起身后的射击会迅速瞄准敌人弱点部位反击 。 「完美闪避」的触发条件较为宽松 , 略加熟悉后躲开僵尸的扑咬不难操作 , 在前三个难度下都可流畅使用 。
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「完美闪避」躲避攻击
动作性的增加让游戏有了全新的玩法 , 玩家不再需要过于恐慌僵尸的骚扰 , 哪怕是猎杀者这样强力的敌人都可使用 , 而卡洛斯的「完美闪避」更为夸张 , 触发之后的一拳猛击 , 打的僵尸找不到方向 , 威力堪比拳王 。
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「一拳超人」卡洛斯
熟练「完美闪避」之后 , 《生化危机3重制版》从小心翼翼的生存躲避渐渐变成胆大心细的防御反击 , 普通甚至专家难度都可花式戏耍僵尸 。 动作戏提升的爽快还不够 , 游戏还提供给玩家大量的草药、弹药补给 , 面对敌人 , 首先想到的不再是计算伤害步步为营 , 而是快速打枪获取拿不下的高威力子弹 , 普通难度下弃草药捡弹药的情况并不少见 。
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来吧 , 小宝贝 , 吃我30发榴弹发射器!
「完美闪避」与充足的弹药补给 , 使得《生化危机3重制版》的战斗突显爽快 , 强调动作反馈与劲爆射击 , 与其说跟着「超级警察」吉尔在浣熊市中逃出生天 , 不如说是跟着吉尔顺路清缴僵尸 。 战斗的爽快上去了 , 游戏又通过大量的演出推进剧情 , 紧凑精彩 , 让人肾上腺素激增 。
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追击者热情邀约天台烧烤
这一点在追击者的出场中极为明显 , 人形态的追击者每次出场都威武霸气 , 手持武器从天而降 , 「路见吉尔一声吼 , 该出手时就出手」 , 火焰喷射、火箭连发、拳锤胸口 , 吉尔与其对抗的后果 , 不是炸桥、就是炸车 , 在一次次爆炸中把玩家逼入绝境 。
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「看见了吗吉尔 , 这是爷新买的装备」
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「我追击者 , 就是列车之王」
演出虽爽 , 但是游戏的节奏变化让游玩过程有着明显撕裂感:前期追击者的出场充满魄力 , 而到中后期 , 游戏节奏逐渐加快 , 追击者的长时间掉线让前期塑造的压力逐渐消逝 , 当追击者沦落为Boss出场 , 玩家早已有着充足的弹药 , 迫不及待的跟它单挑 , 然而恰恰追击者兽形态的Boss战简单直接 , 行为动作还颇有几分《怪物猎人》和《蜘蛛侠》的感觉 , 仅需对其狂轰乱炸就行 。
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「能力越大 , 责任越大」
「演出爽、射击爽、流程爽」 , 《生化危机3重制版》的流程几乎是一条线走到底 , 原本游戏里的解密环节基本删除 , 《生化危机2重制版》里那种一边解密一边听着暴君逼近的紧张感不复存在 。 替代的是速来速往 , 拔枪搏击的刺激 。
在流程上 , 游戏中的经典场景进行变更 , 取消了原本游戏里钟楼、公园等元素 , 剧情也做了二次变更 , 增添戏份的同时 , 删减了原作的多结局选择 。
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仅有的几处解密之一 , 却格外直连了当
《生化危机3重制版》的剧情 , 开局是系列二代前一天 , 结局又在二代之后 , 玩家可以在游戏中发掘很多二代彩蛋 , 当卡洛斯走进浣熊市的警察局时 , 「欢迎里昂」的彩带还挂在墙上 , 而卡洛斯随口的吐槽定会让老玩家会心一笑 , 脑海中浮现出里昂初次踏入警察局的懵逼与慌张 。
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《生化危机3重制版》的机制怎么样?这很难用一句话去形容 , 制作组想增强追击者的压迫与恐惧 , 又在游戏里的动作与资源上做出让步 , 使得前后的体验略显矛盾 , 人物的增强反而使得原本就不算长的《生化危机3》流程变得更短 , 通关后总感觉意犹未尽 。
老场景的删除、新系统的加入、佣兵模式的删除、商店提供的强力道具 , 让很多热爱挑战的玩家感到不满 , 噩梦之后巨大的难度跨度更让人吐槽 。
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商店可以换初代的样子
《生化危机3重制版》仍旧是一款值得一玩的良好重制 , 但是它已经不再是原本记忆中的那个它:「美得出水」的吉尔仍旧是万千玩家的女神 , 追击者仍然残暴凶猛 , 全新的画质让人震惊 , 游戏玩起来劲爆爽快 , 多人模式《抵抗计划》值得一试 , 可《生化危机》本体却少了一份真诚 。
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初恋固然美丽 , 可你也不再是那个青涩的少年 , 遗憾或许是更好的回忆 , 留下叹息 , 拥抱未来 。


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