【游戏】游戏业务没落创始人辞职 昆仑万维未来增长潜力不明( 二 )


其中 , 同性社交平台Grindr已于今年3月6日 , 被昆仑集团以约42.15亿元人民币对价转让给SanVicente 。 根据公告 , 昆仑万维本次交易预计产生投资收益约31.64亿元人民币 。
昆仑万维表示 , 此次股权转让所得款项将用于补充流动资金及公司新战略的业务投入 , 公司将继续践行立足互联网核心业务 , 投资互联网AI(物联网和人工智能)的发展战略 。
从其对新战略的描述 , 不难窥见其对投资业务的看重 。
实际上 , 自2015年起 , 昆仑万维的投资业务便引发了无数"昆仑万维更像是投资公司"的评论 。 一时间 , 时任昆仑万维董事长周亚辉凭借网红投资人的身份风头无两 。
据不完全统计 , 昆仑万维陆续投资了趣店、快看科技、世相科技、如涵控股、在线途游等互联网科技公司 , 涉及方向包括社交平台、视频直播、电商、新媒体、旅游、漫画等 。
而现在 , 昆仑万维开始投资布局互联网AI领域 。 周亚辉曾对外表示 , 昆仑万维未来的重心将是投资互联网3.0 时代 , 也就是物联网与人工智能的时代 。 2019年4月 , 昆仑万维公告以自有资金5000万美元投资Pony AI布局无人驾驶市场 , 称这是投资人工智能领域的重要举措 。
今年3月30日 , 昆仑万维同华宇天宏联合成立昆仑互联网智能产业投资基金 , 规模达到30亿元人民币 。 昆仑万维表示 , 此次发起设立该投资基金 , 有利于进一步深化公司在互联网人工智能领域的布局 。
昆仑万维董秘在某投资平台上表示 , AI从商业化角度来看尚属早期 , 所以公司会以投资参股的方式进行早期布局 。 公司于3月2日召开的机构投资者沟通会上明确了公司的长期发展计划 , 即Opera一直以来都是公司重要的战略资产 , 公司会择机进一步增持Opera 。
无论是从披露的新战略还是从长期发展计划来看 , 近年昆仑万维的游戏业务发展几乎未被提及 , 加上其游戏业务暗含隐忧 , 不禁让人怀疑游戏是否还称得上是主业 。
早在2016年 , 周亚辉曾表示 , 昆仑万维不会变成投资公司 , 但会继续做投资 。 其次 , 昆仑万维的投资都是偏主业的投资 , 是与集团整体发展的新战略息息相关的 。 主业游戏是现金牛 , 项目众多的互联网金融业务也会带来巨额利润 , 但这些还很单薄 , 需要为这些业务的下层做一个海量用户的基础 , 为此才有了投资工具软件和社区平台的投资行为 。
但到今天 , 昆仑万维的投资收益一翻再翻 , 游戏业务却难见壮大迹象 , 可见昆仑并未将其游戏主业放在心上 。
而现在主业也快要"离它而去"了 。 2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元 , 与2015年的1420亿元相比 , 几近翻了一番 。 但游戏业竞争日益激烈 , 在头部效应不断加强的情况下 , 大多游戏公司发展如逆水行舟不进则退 。
【【游戏】游戏业务没落创始人辞职 昆仑万维未来增长潜力不明】仍然号称坚持游戏为主业、不会变成投资公司的昆仑万维 , 能在这游戏竞技场中呆多久?随着投资人周亚辉的逐步放权 , 作为上市公司的昆仑万维未来增长潜力在哪里?应引起投资者足够警觉 。


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