LOL:利刃华尔兹,T1上单霸主剑姬玩法攻略!
剑姬在“远古时期”重做之后 , 这个英雄就一跃成为了T1甚至T0级别的英雄 , 只是随着版本的不断改变 , 这个英雄在职业赛场中出现的次数逐渐的减少 , 但Rank中 , 这个英雄的热度一直都没有减少 , 无论是老版本炫丽的华尔兹 , 还是新版本的“万金油” , 都有着非常多的人喜欢这个英雄 , 尤其当前版本中 , 坦克英雄的崛起 , 破败的加强 , 使得整个英雄再次有希望成为赛场的TOP级英雄!

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独一无二的“真伤”机制 , 回血、格挡全都要 , 上路中摄魂猎手

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英雄核心-----独一无二的被动机制
剑姬的被动是联盟中最强的后期被动之一 , 可以觉察对方英雄的破绽 , 在对一个破绽进行击打的时候 , 他就会造成2%(+0.045*额外A)的目标最大生命值的伤害 , 并且还会或者一定的移动速度加成 , 这个加成的数值会随着等级的提升而进行提升(15/20/25/30%) , 但是这个加成的时间有限 , 也会恢复一定的生命值!
这个被动是剑姬的核心被动 , 所有的技能基础和操作上面都是需要围绕这个被动来进行 , 想要打出高额的伤害 , 那么就需要打英雄的破绽 , 前期在对线期间 , 可以利用Q技能的高机动性 , 选择合适的边缘进行Q , 这会让对手在对线期表现的非常的难受 , 尤其是对线坦克英雄来说 , 这个被动的优势就会得到最大化 , 真伤和风筝能力都足够强 , 从对线期就可以压着坦克来打 , 在当前坦克林立的版本中 , 会非常的吃香!核心神之技能---劳伦特心眼刀 , 最强的格挡

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劳伦特的心眼刀是剑姬在对线期中和一些小规模的团战中能创造出奇迹的一个技能 , 这个技能最大的属性就是进行“格挡” , 会对所有伤害和控制效果进行招架(可以理解为霸体效果) , 在命中敌方的时候就会进行减速 , 并且会降低敌方的攻击速度 , 这个数值是为固定的50%的数值 , 同时 , 在格挡掉敌方的禁锢技能的时候 , 那么 , 对敌方造成的就是一个眩晕的效果 , 在眩晕效果期间 , 是剑姬能够反败为胜的关键点!
可惜的是 , 因为技能超强的特殊性 , 所以对技能的释放时间节点有着非常高的要求 , 在对阵一些能够预算时间的控制技能是有着一定的优势 , 比如武器 , 但是 , 这个技能更多的是变成了一个预判地方控制的技能 , 卡到时间节点就会很强 , 反之则会被敌方骗到 , 失去了招架技能的剑姬 , 面对控制 , 弱点就会显现出来!被动与无双挑战结合 , 一秒四刀“瞬间”回血

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剑姬的大招是为了能够配合被动而进行的 , 这是一整套的体系技能 , 大招会直接刷新掉被动的一层破绽 , 直接让敌方暴露出四处破绽 , 在技能打破绽的加持下 , 剑姬会得到移速的加成 , 没打掉一处破绽就会配合这被动的回血和移速的提升 , 变的更加“滑溜” , 每击破一个 , 这个回血的效果就会增加一秒 , 最高到达5秒的时间 , 这是剑姬在小规模团战中能够创造出最有利于团队的技能!
这个技能也是一个单挑神技 , 在只有对方一个英雄的情况下 , Q技能配合上R技能的加持 , Q滑身打出第一处破绽 , 在移速和E技能的减速加成下 , 四处破绽会很容易打出来 , 这个回血会回到三分之二的血 , 相当于比对手对了至少1000的“血” , 加上真伤的加成 , 单挑中更是无望不利 , 也是当前版本最强的单带英雄之一!

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上单最强天赋---版本征服者 , 求稳(怂)带不灭
征服者在当前的版本中是最契合剑姬这个英雄的 , 这个天赋在普攻敌方的或者进行技能攻击的时候 , 会提供2层的征服者效果 , 每层效果就会提供2-5的适应之力 , 最高会达到10层 , 也就是说 , 在对线期对拼的时候 , Q技能加上平A会“瞬间”造成三层的效果 , 加上持续的时间高达8秒 , 前期不断的利用Q技能的机动性 , 可以很快的叠满征服者的天赋 , 变相的增加了20的攻击力!

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副系带坚决—打对线 , 就要吃对面的镀层
副系带爆破和骸骨镀层的原因是 , 剑姬在前期对线中 , 往往都能够取得一定的优势 , 而在拿到优势之后 , 如何扩大自己的优势才是重中之重 , 防御塔的镀层就成为了首选 , 并且因为版本加强了上路的对抗性 , 镀层经济提升到了160 , 发育也就得到了快速的提升 , 这对剑姬来说是迫切需要的!
核心出装:剑姬在新版本中的出装上面有了一定的改变 , 破败、黑切、九头蛇是核心装备 , 当前面迫切需要推线的时候 , 可以先出一个小提亚马特进行推线 , 然后出成装破败 , 在线上就能拿到一定的优势 , 整体的出装为破败、黑切、九头蛇、复活甲、布甲鞋(水银鞋)、防御装备或者(水银/饮血)!
技能加点:技能加点是主Q副E , 有R点R的玩法 , 在机动性和攻速上面 , 随着技能等级的提升都会有着显著的提高 , W技能因为本身就有着较长的冷却时间 , 主点反而会很吃亏!
召唤师技能:在召唤师技能上面 , 直接选择的是TP+闪现 , 上路由于线路的原因 , 兵线的长度会很长 , 一旦在线上失误亏线 , 那么就基本很难“抬得起头”来 , 所以TP保发育更加的稳妥 , 在后期单带中 , 也有着不错的发挥!

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强势和重装英雄对线细节
强势英雄---天生就是打对线
联盟中有些英雄天生就是在前期“无敌”的存在 , 比如杰斯、潘森这些英雄 , 再厉害的剑姬面对这些也都要暂避锋芒 , 所以前期的对线细节就会变的尤为重要 , 在对阵这些英雄的时候 , 出门多以多蓝盾进行出门 , 第一波出门补上一个布甲鞋 , 在拥有了这些装备的情况下 , 前期的剑姬也就有了能够扳手腕的能力!
【LOL:利刃华尔兹,T1上单霸主剑姬玩法攻略!】对线潘森中 , 因为这个英雄的“无脑”性 , 前期的时候不能头铁的和他进行对拼 , 适当的退步是为了能够更好的揍他 , 前期利用Q技能和W技能的格挡伤害进行吃兵线和稳住经验 , 如果拿到了等级的领先 , 那么在卡住升级的期间 , 可以上去打对面一套 , 尤其是三级的一波小爆发 , 是6级前剑姬能够拿到优势的唯一机会 , 利用被动来打出真伤 , 平稳的过渡到发育期 , 到打六级之后 , 潘森在剑姬面前天然少掉一个技能 , 双方之后就会处于同一个水平线 , 正常发育到6级 , 就不用虚 , 注意好潘森的Q技能消耗 , 适当的上去打一套 , 实在不行呼叫打野 , 打一波之后 , 剑姬就直接转变为优势!

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对线坦克类
对线坦克英雄的时候 , 剑姬就是一个天生的“Boss” , 这时候可以稍微的膨胀下 , 出门就是多兰剑 , 因为在线权上面是有着一定的优势的 , 所以这时候我们需要把线控制在塔下 , 让对方的上单吃不到经验 , 就站在他们的前面 , 使用控制技能就看血量和具体情况交W , 然后上去打一套 , 控制好兵线的推进 , 那么对手就会非常的难受 , 或者在感觉到敌方打野快过来的时候 , 直接选择推线 , 然后去布控视野 , 确定无人到来 , 利用小兵和天赋的镀层去打经济的优势 , 持续的扩大我们的优势!团战定位----单带为主 , 打团为辅
剑姬在团战中的定位一直都不是前排 , 所以开团的任务就直接交到了辅助身上 , 在团战中 , 一般有两种打法 , 第一种打法对于站位有着较高的要求 , 需要在保证自己安全的前提下能够切到对面C位 , 侧面和绕后成为了我们主要的一个方法 , 配合上剑姬的QE高爆发 , C位基本三刀就可以切掉 , 之后大招就给到能够最快输出“击杀”的英雄 , 打出回血阵的效果 , 让己方的生命值得到恢复!
另一种打法就是正常的开团打前排 , 这个打法是要在对面前排不是大叔奥恩一类的“超级坦克” , 即使剑姬有着高额的真实伤害 , 打他们依然有着不短的时间 , 这个打法间接充当输出的作用 , 剑姬成为了副坦 , 回血阵给到最前面的人 , 迅速击杀后利用高额的移速加成走位 , W技能的释放这时候特别的重要 , 可以有效的为自己阻挡不小的伤害 , 从而拖延一定的时间!

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团队---单带流(职业联赛/高分Rank)
剑姬在正常的职业联赛中 , 选出来的体系必定是单带体系 , 这时候 , 阵容上面多为前中期的阵容 , 打团能力上面欠缺 , 前期帮助剑姬在线上建立优势 , 当对线期结束之后 , 剑姬靠着自身的单挑能力 , 基本没有对线英雄能够打过 , 需要来二到三个英雄来抓 , 从而给队友找到机会去开团或者拿大龙的资源 , 给对面造成一定的困扰 , 一个既定的情况 , 你单带线路打不过 , 要么掉塔 , 要么就多人去抓 , 这是一个死局 , 也是剑姬的最大作用!
但在单带中 , 最需要注意的就是视野方面 , 此时一定需要队友配合做视野 , 给到一定的信号 , 当敌方2-3个人消失了大约5五秒左右 , 那么就可以果断的后撤 , 不用犹豫 , 必定是来抓 , 此时直接跑路更加合适 , 这里还有一个需要注意的点 , 就是队友不能被绕后强开或者强行打团 , 这会让剑姬的单带优势路失去作用!总结
剑姬这个英雄是后期最为强大的单带英雄 , 缺点是在阵容的体系中的地位较为单一 , 就是打团的能力没有传统控制英雄强力 , 但是在单带战术体系中是最为适合的 , 这也要求队友在配合上面需要进行更多的沟通 , 意识和视野的布控能力也更加的重要!
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