『』热血大乱斗测评报告:出色的格斗游戏,休闲解压必备( 二 )


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介绍完了游戏的操作和玩法之后呢 , 我们来看看在游戏结构中占据了非常大一部分的关卡内容 。这款游戏的主要游戏内容就是通关 , 游戏共有41个关卡 , 关卡中的BOSS都是你可以解锁的角色 。
『』热血大乱斗测评报告:出色的格斗游戏,休闲解压必备
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小伙伴们需要根据每个关卡不同的战斗规则 , 面对不同的敌人 , 打败对方即可过关 。没有评分、没有星星 , 这里的关卡评定非常简单 , 只有胜利和失败之分 , 你想不想重新打过一次由你自己决定 , 不会给你刷满星的心理压力 。
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其次 , 在关卡难度的设计上 , 游戏较为循序渐进 , 不会出现上一关很简单 , 下一关却奇难的难度断层 。但是每一关又都会有些通关小技巧 , 如果是喜欢的小伙伴 , 会非常容易在这种游戏内找到乐趣 。这也就是下面偏偏要同大家介绍的游戏【兴趣曲线】的表现 。
【兴趣曲线】
如果我们将玩家对游戏的兴趣曲线看做一条抛物线 , 那么基本可以分成“兴趣上升阶段”和“顶点” , 以及“兴趣下滑阶段” 。当然除去两种极端的情况:“从低走高一路高升不降”和“从高走低一路滑坡凉凉”来说 , 几乎每一款游戏都会经历兴趣的最高点 , 然后下滑 。那么如何在兴趣点下滑后 , 再重新攀升 , 就是一款游戏的重要课题 。
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客观来说 , 这款游戏虽然有在线多人游戏和联机的模式 , 但是它实质上还是偏向于单机的 。就是你在游戏中获得的成就感 , 基本来源于你和AI的斗智斗勇 , 它的社交元素是比较弱的 。那么它要怎么去保持你的兴趣曲线呢?
保持一定的新鲜感和难度 。
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新鲜感就是游戏内容 , 游戏中有48个角色供你解锁探索 , 18个衣服配饰供你自由装扮 , 12种武器随机空投 , 增加战斗中的游戏乐趣 。每一个武器都随着等级的提升而解锁 , 加上随着星级的提升得以增加上场角色人数的设定 , 也给游戏的搭配创造了更多可能性 , 更多探索性 。
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难度则是上文偏偏和大家说的 , 游戏对于关卡难度的把控循序渐进 , 又利用不同战斗规则的设计来丰富关卡的类型:一打一或一打多等 , 这在某种程度上也为游戏避开了单一和无聊的缺点 。
总而言之 , 这是一款非常复古 , 但是表现又十分休闲的游戏 。不论是画面轻松有趣的风格 , 还是游戏中简单直接的设定 , 整个游戏都在给你营造一个“这只是一个单纯的动作游戏 , 你只需要享受技能释放的多样性和拳拳到肉的打击感就可以了”的氛围 。如果你喜欢偏向于单机 , 不断自我挑战类的游戏 , 那么这款游戏 , 偏偏还是非常推荐的~


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