『』史上最真实的VR游戏,是如何构建“真实”的( 四 )


Vive Cosmos系列有一个比较有意思的特点 , 是支持inside-out追踪和outside-in追踪两种游戏形式 。Inside-out追踪是用头显的机身摄像头来追踪手柄 , 不需要定位器也能正常游戏 , 携带和安装也方便很多 。outside-in追踪则需要安装外部的摄像头和发射器 , 相应的 , 精度和准度也高很多 , 两种模式想切换时 , 更换一下前面板和手柄即可 。此外 , Cosmos整个系列都能适配单独出售的无线套件 , 可以摆脱电缆的限制 。
但需要注意的是 , Cosmos这个产品线本身也有很多型号 , 比如基本版、精英套装、XR版等 , 购买之前还是需要仔细研究一下不同型号的区别 。
『』史上最真实的VR游戏,是如何构建“真实”的
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简单地说 , Vive Cosmos对国内玩家来说还是最方便的 , 毕竟不需要折腾网络 , 不需要买水货 , 就能体验到原汁原味的《半衰期:Slyx》 。如果你只看重效果 , 不计代价 , 那当然就选V规格最高的alve Index;如果有条件折腾网络 , 脸型合适 , Rifts的性价比则是相当理想的——前提你能平价买到399美元的海外版 , 看眼下这个疫情和物流形势 , 难度还是很大的 。


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