一个很老的《热血传奇》故事,曾经的热血沸腾,你还记得么

热血传奇里面有许许多多的怪物 , 功能攻击高的、防御高的、魔御高的、或者血厚的 , 有的怪物让人感觉非常讨厌 , 接下来咱们就简单说一下 。
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楔蛾
第一个:楔蛾 , 不管是在石墓七层还是在祖玛寺庙 , 总能见到这种怪物的出现 , 这种怪物感觉就是法师与道士的克星 , 法师在祖玛7层炸祖玛的时候 , 这些楔蛾就会围上去 , 如果你用地狱雷光还不容易炸死这些生物 , 法师玩家常常会看到祖玛都被炸死了 , 而楔蛾还活的逍遥自在
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角蝇
第二:角蝇 , 这种怪物出没在封魔谷深处、祖玛寺庙与石墓7 。 角蝇不可怕 , 可怕的是角蝇放出的蝙蝠 , 这个蝙蝠就相当于诱饵 。 多角虫会跟着蝙蝠的踪迹一直咬过去 , 如果法师进石墓7带的是多角虫 , 进去啥也不要多想 , 先把角蝇窝干掉是关键所在!
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飞行中的沃玛教主
第三:飞行系列怪物 , 这种怪物一般都是BOSS , 比如沃玛教主 , 黄泉 , 牛魔 , 双头金刚等 , 很多玩家对这种怪物是又爱又恨 , 爱的是这种BOSS一定会掉落许多稀有装备 , 恨的是这种怪物都是天生的飞行员 , 刚见到黄泉教主 , 打两下飞走了 , 然后去找 , 找到了再打两下又飞走 , 曾经在骨魔5层用了接近半个小时才把黄泉教主杀掉 。
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月魔蜘蛛
第四:月魔蜘蛛 , 这种怪物只有在赤月峡谷里面能见到 , 在早期的热血传奇里面 , 这种怪物攻击速度与移动速度可以用变态来形容 , 最要命的是这种蜘蛛强大的魔法抗性与石化攻击 , 可以说是法师的克星 。
那个传奇中遥远的年代 , 神秘的传说 , 幽密的洞穴 , 无敌的英雄 , 似乎都已迷失了 。。。, 现在传奇不知道开了多少个区 , 不过也没必要弄那么清楚 , 我们早已不会打开那道厚重的石门 , 那道门早已把我们的激情 , 热血 , 尘封在了那个时代 。 ----现在想想年轻的时候对游戏的执着 , 和现在对游戏的怀念 。 我很怀旧 , 总对走过的路留恋 。
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2002年 , 也是那个炎热的夏天 , 传奇新版本出现 , 它带来了传说中的3大新套装 , 现在早就沦为地摊货的圣战 , 法神 , 天尊 , 老鸟们都该清楚 , 那时候这几个字代表什么 。 在祖玛装备都还很奇缺的年代 , 这3大套装无疑就是神仙穿的 , 不过你想要得到这些 , 你就必须征服那个唯一的出出产地------赤月峡谷 。
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赤月峡谷是传奇发展史中一款绝对经典的地图之一 , 以至于很多老玩家对它的感情都非常深 , 玩传奇如果没到赤月峡谷探索过的话 , 那是有点遗憾的 , 这种紧张 , 刺激的感觉已不是现在可以找到的了 。
新地图开放后 , 大批早就在比齐等待的人们都迫不急待的来到这个全新的世界 。 在拜见了天尊之后 , 开始了新一轮的冒险 。 半个时辰后 , 先别说误闯进丛林迷宫的全都死不瞑目 , 就是在白日门周围打点小怪的 , 也被几个天狼蜘蛛搞的狼狈不堪 。 怪物强大的超出人们的想象 , 在当时级别普遍偏低的玛法大陆 , 赤月无疑就是个坟墓 。 如火的热情被冷水浇灭后 , 大多数人们选择了原来的生活 , 在蜈蚣 , 祖玛继续厮混 , 他们也许认为 , 那种地方根本不适合人去 , 只适合神仙去 。 上天不是不给人们机会 , 是绝大数人不愿面对 , 他们选择了平淡 。 赤月对人们来说还是个迷 , 偶尔有人从抉择带回点消息会让人很崇拜他 , 尽管他是躺着回来的 。
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世界要发展 , 人类要进步 , 每个领域都一样 , 总有一批吃螃蟹的先牛们去探索未来 。 玛法大陆也一样 , 厌烦了祖玛5那N个人等待极品 , 厌烦了N+1个人在哦玛3等待教主的老大们 , 开始把注意力转到赤月峡谷了 。 社团老大们开始把马崽们**在白日门 , 几组人们一起进去冒险 , 这样 , 赤月一日游旅行团成立了 , 只包单程路费 , 回来有当地“居民”送你 。。。
【一个很老的《热血传奇》故事,曾经的热血沸腾,你还记得么】当时还很有地位的狗道们在峡谷里才发现 , 自己引以为豪的旺才们在变种蜘蛛面前简直就象个玩具 。 于是狗道们开始注意整体配合 , 忙不迭的背药 , 打魔 , 打防 , 加血 , 大家都保护着攻击力强大 , 但身体更虚弱的法师们 , 即使是这样 , 人们还是举步为艰 , 有时候还清不到抉择就全军覆没了 , 这样几次下来 , 没信心的也慢慢的退出了 , 他们认为里面的蜘蛛即难打又不爆好东西 。 只留下一些不信邪的先牛们还在继续探索着 , 这些探索者 , 直到今天仍然让后人敬佩 。。 就这样在死亡 , 奔跑 , 日复一日 , 月复一月中轮回 , 终于 , 一张游戏截图出现在某网站上 , 画面是黑白的 , 一个43的老道士躺在一个中间是棺材的狭小洞穴中 , 满屏的怪物 , 还有2个身型巨大的怪兽 , 这就是传说中的恶魔祭坛 , 这是我第一次看到祭坛的模样 。 它的出现也标志着人们已经到达了赤月的心脏 , 那个老道士 , 在当时人们心中 , 他就是神一样的人物 。
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做什么事情 , 一开始总是很难 , 但当你做下去的时候 , 其实很有乐趣 。 过程总是另人难忘的 。 当一群高手们可以自由的站在山谷迷道的入口处时 , 他们觉得是时候干点事情了 。。。。。。 虽然当时的方法有点笨拙 。 那就是武士先进去顶住 , 道士法师在进去 , 这样的硬拼连个2败剧伤都捞不着 , 通常是全班人马躺在里面交流死后感想 。 这时候一个本来无关紧要的道具就体现了它的巨大价值-----记忆戒指!这个原本是个鸡肋的东西 , 它就是为赤月而生的 。 拥有它的行会老大开始用它来传人 , 用反复的人海战术和双头兄弟硬拼 , 毕竟人多力量大 , 在第一件圣战出现在安全区的时候 , 这引起了轰动 , 人们路过时都要按CTRL+鼠标来观赏 。 而拥有它的人绝对可以一夜之间成为这个区的知名人士 。
人海战术虽然能打死双头兄弟 , 但代价实在太大 , 那时候生活水平不高 , 大多数人们都难以负担那动辄几十万的药费 , 何况就算费尽九牛2虎之力打死怪物 , 僧多粥少 , 东西老大也不好分 , 这引起了广大祭坛敢死队员的强烈不满 , 于是 , 时代的产物逼出了一个个英雄的出现 , 他们不再依靠蛮力 , 不再相信行会老大们的承诺 , 他们用技术和脑力开创了祭坛的新篇章 。
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不知是哪个天才发现了那个神秘的落角点 , 就是祭坛右上角的黄金点 , 这具有划时代的意义 , 他的发现 , 标志着以前的人海战术彻底变成了傻瓜的游戏 , 人们从蛮荒时代转型到技术时代 。 这个点上的基本打法就是 , 最少只需2个人 , 一道一法 , 道士把狗招出 , 让2只月魔蜘蛛围着狗打 , 而法师就重合在道士身上 , 用雷电慢慢电死双头 , 事实上这个点上可以重和很多人 , 一开始发现这个点的人开始挖掘里面的宝藏 , 并把它们变成了现实中的印有死人头的红色纸片 , 这样 , 极少数的人在里面发着大财 , 这是2002年末的传奇故事 。。。。。。。
外面善良的人们还在为一件祖玛而奔波在玛法大陆上 , 他们看见大款们带着自己想都不敢想的装备总是羡慕的流着口水 , 正当这些普通人迷茫的时候 , 一些关于赤月打法的帖子开始出现在各个游戏论坛上 , 于是 , 第2批淘金者带者理想冲进了赤月峡谷 。 第2批进去的人鱼龙混杂 , 当中有强盗 , 有探险者 , 有混进去看风景的 。 一路的艰险淘汰了操作比较烂的菜鸟后 , 留下了一批赤月强盗 , 他们操作纯熟 , 思维敏捷 , 可以在祭坛靠随即飞来飞去 , 可以算好时间进去抢怪 , 他们成了一道新兴的力量 , 正在打破祭坛的格局 , 里面的职业玩家们当然不能容忍有人来断他们的财路 , 于是 , 在一天的4个刷新时间段 , 里面就会爆发传奇里最刺激 , 最具有技术含量的战斗 , 人们不仅要和双头兄弟打 , 还要与抢手们周旋 , 这样的环境下 , 造就了一批成熟的赤月高手 , 他们在实战中发现了其他几个落脚点 , 摸索出了N种打法 , 总结出了很多经验 , 为后人铺开了道路 。 电脑前的你还拥有这样的回忆吗?曾经的我们躺在圣战上哈哈大笑 , 挖到法神后慌乱的按着地逃 , 那种兴奋 , 那种场景 。。。 这是2003年的传奇故事 。
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时间转到2004年 , 传奇不可避免的走上了下坡路 , 原本可以生存更长的 , 可是商业利益使得盛大极快的推出幻镜 , 金刚石等圈钱工具 , 幻境9和10一个操作普通的法师可以轻易搞定双头 , 说实话 , 走出祭坛的双头已经不能叫金刚 , 血魔了 , 我称它们为----送财童子 。 这对当年弛诧风云的双头来说 , 这有点搞笑 。 回说赤月 , 传送戒指 , 家族包场也使得里面又成了职业玩家们的地盘 , 当年的强盗们有的去了新区自立门户 , 有的离开了玛法大陆 , 他们带走了里面最精彩的回忆 ,,,,,,, (2004年也是我毕业的年份 , 离开学校走入社会 , 注定我们不能象以前一样玩传奇了 , 我面对的不在是双头 , 老魔 , 我面对的是老总挑剔的眼光和极为现实的生活) 。 从这年的7月起 , 传奇在我脑海里已经淡淡的远去了 。 此后偶尔上上 , 却怎么也提不起精神来 。
2005年 , 更变态的天关出现 , 盛大开始直接抢钱了 , 另一方面 , 魔龙的出现也使得赤月装备彻底沦为垃圾 , 双头兄弟也完成了自己的历史使命 , 在祭坛里安度晚年 , 大家就别去打搅他们了吧 , 呵呵
一个很老的《热血传奇》故事,曾经的热血沸腾,你还记得么
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2006年 , 我自己都不知道传奇发展到什么程度了 , 只是有时候在浏览网页的时候看到一些 , 雪域 , 英雄之类的陌生词汇 , 后来听说还免费了 , 但我只是一笑而过 , 这已经不是那时候的传奇了 , 我知道 。
赤月峡谷给我们留下了传奇生涯里一道闪亮的光景 , 带来了无数个不眠的夜晚和快乐 。 也许在某年后 , 我们偶尔回忆那时候的传奇故事时 , 还会想起那峡谷里幽远的怪叫和自己奔跑的身影 。
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