UI设计-如何快速学习一个新技能
如何快速学习一个新技能

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游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节 , 原画师根据策划的文案 , 设计出整部游戏的美术方案 , 包括概念类原画设计和制作类原画设计两种 , 为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据 。
网游 , 还是手游 , 都是需要游戏原画这一环节 。 现在游戏原画师是CG行业里一个非常热门的岗位 , 这几年受到追捧 , 未来5-10年仍然有很大的发展空间 。
游戏原画师是个非常棒的职业 , 退能守 , 进能攻 , 就业范围很广 , 比如以下几个主要的就业方向:
1、游戏公司 , 这是最常见的就业去向 , 主要是从事场景原画、角色原画、宣传原画等岗位 。 如果能进入国内1、2线游戏公司 , 不管是端游手游还是页游 , 收入都很稳定 , 项目收成好的话一般还会有项目奖金 。 如果你水平高 , 足够努力 , 升薪会非常快 。 在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力 , 还要有更好的沟通交流能力 , 要有全局意识 , 通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎 , 成为制作人也是可能的 。
2、外包公司 , 根据个人能力 , 多劳多得 , 全看绩效 , 工作比较苦逼 , 但也是正是由于压力大 , 提升也快
【UI设计-如何快速学习一个新技能】3、自由原画师 , 自己在家接外包 , 有稳定的各种外单来源 , 长期与各种外包编辑打交道 , 除了游戏原画 , 卡牌 , 宣传海报 , 同人绘本等等 , 能力高的还会接影视概念等等 。
个人格局要广阔 , 要经常跟周围的画手沟通交流 , 不然容易导致水平停滞不前 。
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