练手动脑益智游戏@WeGame何时能取代Steam?腾讯大腿也使不上劲


对很多热爱游戏的玩家来说 , 都有这么一个疑问 , “腾讯爸爸做后台 , wegame在国内能否超越steam?”
那就要先说到WeGame的发展 , WeGame原名“TGP” , 改了名立志做中国版的Steam 。 在WeGame最初登场之时 , 引发的风波就是地震级别的 , 因为以往游戏平台 , 又多又杂 , WeGame如果可以整合 , 对于国内玩家是好事 , 不用那么繁琐了 , 方便平时游戏 , 多好的一件事 。
毕竟腾讯大爹在背后 , 微信和QQ用户庞大的用户群体 , 号召了国内各大游戏厂商 , 比如《救赎之路》就是在WeGame上首发 , 就国内游戏号召力来说 , 腾讯是无可厚非的第一宝座 。

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有了支持 , WeGame也很努力 , 特别是在《尘埃4》中 , 不仅仅对游戏的文本做出了汉化 , 方便了国内玩家 , 增强体验 , 还独家退出游戏内中文语音导航 。
但仅仅就如此了 , wegame现在已经沦为“唾弃”的对象 , WeGame你很好 , 所以我选择Steam 。
【练手动脑益智游戏@WeGame何时能取代Steam?腾讯大腿也使不上劲】“给你机会 , 你也不中用啊” , 现在WeGame是什么?是LOL打开器 , 帮忙在野区计时 , 技能计时 , 其他的也不指望能有啥大用 。
对于90%的WeGame用户而言 , 这就是个LOL启动器 , DNF和CF启动器 , 没这几款游戏 , 谁下载这玩意 。
WeGame何时能取代Steam这个命题 , 答案可能就是 , 只要Steam在国内不被封 , WeGame没啥机会 。

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因WeGame自身就存在一些难以克服的问题 。
第一 , WeGame反复跟新 , 也没看出来跟以前有啥不同 , 但就是频繁跟新 , 用户体验上减分 。
第二 , 下载速度 , 自家的游戏 , 自家的服务器 , 快的3M/秒 , 慢的100KB/秒 。 再看看steam , 快的就是WeGame的几倍 , 慢的也跟WeGame不相上下 , steam不限速 , WeGame限速级别堪比看片 。

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第三 , 信用问题 , 怪物猎人世界 , 这款游戏 , 到嘴的肉 , 自己张腿开跑 。 就问这个事件一出 , 谁还敢因为可以在国内联机 , 因为环境而选择WeGame?
第四 , Steam出售游戏的价格合理 , 打折促销的力度也合理 , 相比较而言 , WeGame在有些时候 , 恶意降价 , 和用户的互动性也很差 , 让用户无法心生满意感和归属感 。 Steam也有恶意降价的时候 , 但频率上与WeGame没法比 。
第五 , WeGame原身“TGP” , 附带腾讯游戏自带的附件“TP” , 一款由腾讯开发的游戏安全系统 , 听上去是防止游戏木马 , 保证游戏质量 , 它也做到了 , 但TP会扫描电脑硬盘 , 来检查玩家是否开有“第三方软件” 。 这会对游戏运行时造成很多的负担 。 当然比起负担 , 外挂才是最令玩家感到厌恶的 。
最重要的一点 , 那就是 , 游戏数量和质量上 , Wteam上各种游戏大作 , 想玩啥就玩啥 , 反观WeGame , 你有啥?LOL?CF?DNF?不拿腾讯自家的游戏 , 就只剩下一些国内小众游戏 , 大黄并没有看不上国内小作坊游戏 , 但在游戏方面 , 与国外相比 , 的确差了些 , 这是不可否认的 。

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这是WeGame自身所拥有的弊端 , 因素也是有的 , 那就是国内一样严格的审核版号制度 , 在这一大环境之下 , WeGame想提高平台内的游戏质量和游戏数量 , 说是天方夜谭并不夸张 , 毕竟 , 国外大制作的游戏 , 发行国行版本身就是一件很困难的事情 。


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