GameRes游资网@上百种陷阱设计15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏( 三 )
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ACE采用分组多项目并行的开发模式 , 除了CandyDisaster , 还有一款模拟经营项目《食旅山海》也在开发中 。 两个项目组采用以全职人员为核心+非全职组员线上合作的分工模式 。
CandyDisaster项目组有19名成员 , 3名TA同时负责《CandyDisaster》与《食旅山海》两个项目 。
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在享受团队架构灵活性的同时 , 这样的团队模式也为ACE的项目管理上带来不少困扰 , 尤其是众人的工作时间难以协调统一 , 导致团队没有稳定的工作输出 。
ACE各部门之间只能随时都做好着临时调整的准备 , 这对于项目的推进无疑是一个巨大的挑战 。
为了提高团队的工作效率 , 项目组制定了一个严格的规划:
每周2次稳定的会议进行需求验收;随时保持团队微信/qq群的活跃;作为需求发出者要每天跟踪自己的需求完成度;“最后就是靠着大家互相间的信任了~”随着项目的不断深入开发 , 团队成员之间的协作也越来越契合 。 项目完成后 , Klaus希望ACE游戏社热爱游戏精神和家庭精神能一直保留 , 以热爱驱动工作为团队核心 , 做玩家热爱的游戏 。 团队也会逐渐沉淀研发能力以及设计能力 。
“期待有一日 , 我们能够有能力开发任何自己想做的游戏!”
3月底已进行预售众筹 , 预计2020年7月15日正式上架Steam 。
预售地址:
https://store.steampowered.com/app/1231460/Candy_Disaster/
糖果灾难粉丝群:148308968
ACE粉丝群:703803437
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