『阵容』云顶之弈10.8:基础伤害讲解,新版本质量为王,最新阵容星神盾刺( 二 )


这里要提到的是 , 这把在2-6回合有6人口是由于新版本的自然之力星系:
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在这个星系模式下 , 升到5人口会自动获得一个免费的【自然之力】 。
在常规对局中 , 第二阶段的人口最大值是5个 , 也就是伤害最大值是10点 , 比10.7版本最高值多2点 。
了解到这一点 , 你还会舍不得兜里那十几个金币吗?
第三阶段:
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10.7版本 , 飞哥这个对手耗尽资源在3-5回合冲到6人口 , 在6人存活的情况下击伤10滴血, , 4+6=10 。
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同样是3-5回合 , 10.8版本基础伤害1点 , 存活5人额外伤害10点 , 总计造成11点伤害 。
对比之下 , 同是存活5人或5人以上是 , 10.8仍然比10.7多造成2点伤害 。
以上是峰值的对比 , 一人存活取胜的下限情况 , 伤害则反过来了 。
为了文章阅读的流畅度 , 接下来就不插入动图了 , 飞哥制作静态图表来展示 。
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可以清楚地看到 , 10.8的前4个阶段 , 存活3人以上的伤害才能跟10.7版本持平 , 存活5人口时 , 升人口对伤害的收益达到最高 。
对于没有认识到版本变动的人而言 , 前三阶段的15回合最多会比10.7版本多损失30滴血 。
当然这是理想状态 , 常规对局还要看发牌师的心情 , 我们不可能总是拿到想要的牌并且取胜 。那在前中期就上人口D质量 , 我们多击杀一个英雄就会少损失一份血 , 最多可以少亏30滴血 。
第5 - 7阶段
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10.8版本的后期与大后期 , 总体的平均伤害比10.7版本降低了 , 仍然是以5存活为分界线 , 存活低于5人口伤害不如10.7 。
这样的改动意味着某些无前排的阵容 , 会非常难堪 , 打得过都还好 , 慢慢磨也能磨死 。但如果战力接近 , 有来有回就很尴尬了 , 赢5回合造成的伤害 , 别人只要赢3-4回合就超过了 。
中前期强势羁绊
了解到新版本伤害的这些改动 , 我们可以选择一些前中期很强势的羁绊 , 如:
圣盾:1费皇子 + 2费赵信、洛 + 3费妮蔻
重装:1费女坦、波比 + 2费铁男 + 3费杰斯
这两个羁绊都是低费卡 , 前期好拿 , 容易成型 , 坦度高 , 再搭配一些两个输出型羁绊 , D一些质量上去 , 拿连胜+多人存活 , 可以把一些需要摸到紫卡才成型的阵容提早抬走 。
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10.8版本 , 我们可以在6-3回合(甚至更早)就把所有对手送走 , 吃鸡时长30分钟 。
10.7版本 , 常见的吃鸡局一般都要打到6-5、6-6、7-1 。
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开局就是D , 一直D一直爽 , 再配上新出的免费D牌星系、自然之力星系 , 可见在10.8版本 , 设计师希望发育时间缩短、节奏变快一些 。


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