『科技依依酱』显卡又要跟不上了!魔兽世界9.0将率先支持光追和VRS
自从《使命召唤:战区》宣布吃鸡模式免费之后 , 该游戏只用了一个月的时间就吸引了全球超过5000万的玩家 , 这种场景颇有些像当初《绝地求生》和《APEX英雄》上线时候的样子 , 要知道当初《绝地求生》爆火的时候可是吸引了一大批玩家升级电脑 , 显然这次《使命召唤:战区》的爆火又要帮助CPU和显卡厂商大赚一笔了 。
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RTX和Radeon
其实PC硬件卖的好不好还真得看游戏厂商们给不给力 , 如果游戏厂商们不给力 , 没有好玩的游戏 , 大家也不会去花钱升级电脑 , 毕竟看看视频、刷刷网页用核显也就足够了 。 就像这次《使命召唤:战区》一样 , 依依酱身边很多朋友为了体验这款游戏就升级了带有光线追踪功能的NvidiaRTX20系列显卡 。
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《使命召唤:战区》
说起玩游戏这个话题自然就绕不开游戏开发商暴雪 , 暴雪旗下的多款游戏都被玩家们称作是经典 , 比如说一火就火了十几年的《魔兽世界》 , 如今魔兽世界更是很快就要进入9.0资料片《暗影国度》了 , 据悉该资料片正在进行A测 , 相信用不了很长时间国内外的魔兽玩家就应该可以玩到了 。 在9.0资料片《暗影国度》中除了常规的剧情更新外暴雪还将会对游戏的画质进行大幅度的升级 , 其中光线追踪和VRS可变帧率就是目前最主流的两种游戏画质技术 。
【『科技依依酱』显卡又要跟不上了!魔兽世界9.0将率先支持光追和VRS】
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DX12Ulimate
近日国外魔兽玩家LemonKing就在《暗影国度》A测的客户端中找到了DXR、VRS两个关键词 , 其中DXR就是微软的光线追踪技术标准、VRS则是可变帧率 。 无论是Nvidia的RTX光追技术还是AMD将要推出的RDNA2光追技术都是基于DXR进行开发的 。
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DXR光追及VRS
既然在客户端中找到了这两个关键词 , 那么这就意味着魔兽世界9.0资料片《暗影国度》中将会支持DXR光追及VRS , 而这两者的加入自然又会带来游戏画质和性能的大幅度提升 , 对比之前的游戏画质升级来说 , 加入DXR光追及VRS技术可以说是近年来暴雪在魔兽世界画面上最大的一次升级和改动了(此前两次是DX11和DX12的加入) 。 虽然A测并不代表光追和VRS会在新资料片首发中出现 , 但是起码魔兽世界支持光追这件事已经是毫无疑问了 。
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RADEON显卡
大家是否还记得上个月依依酱和大家科普的微软DX12Ulimate呢?DXR和VRS就是微软DX12Ulimate中的两大技术 , 今年Nvidia将要发布的RTX30系列显卡和AMDRDNA2显卡都将支持微软DX12Ulimate , 而今后将要推出的游戏无论是3A大作还是网游 , 恐怕都要逃脱不了DXR和VRS技术了 。 所以说即便是现有的NvidiaRTX20系列显卡恐怕也要跟不上步伐了 , 更别说其他GTX系列显卡和AMD无光追的显卡了 。
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WoWShadowlands
最后依依酱也想问下大家是否会因为游戏升级需要而去换显卡呢?尤其是光线追踪的显卡?欢迎在评论区留言讨论 , 如果不嫌烦也可以点下关注 , 依依酱还会为大家带来更多关于Nvidia和AMD显卡的相关动态哦!
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