为什么重度游戏经常用“虚假广告”来吸引玩家?

大家在上网的时候 , 经常会看到很多游戏广告 , 这无可厚非 , 游戏开发商需要投放广告让更多的玩家知道自己的游戏 , 让感兴趣的玩家下载游戏 。 不过 , 大伙想必和博士有一样的感觉 , 近年来我们看到了很多非常虚假的广告 , 这些广告中展现的东西和真实的游戏内容无关 , 反而是那些网络上流行的梗或者是吸睛的题材 。 说严重点 , 这些广告都有“诈欺”的成分 , 玩家们都非常讨厌这类广告 。
为什么重度游戏经常用“虚假广告”来吸引玩家?
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今天 , 博士就想和大伙聊聊广告内容和游戏内容不符的话题 , 为什么有些游戏会用“虚假广告”来吸引玩家呢?这些广告背后的套路是怎样的呢?
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游戏广告既然有虚假的 , 自然就有真实的 。 目前 , 我们在市场上还是能看到休闲游戏(极简游戏)或者大品牌的游戏依旧老老实实地使用“真实游戏画面”广告 。 对于休闲游戏(极简游戏)来说 , 玩法是非常重要的 , 开发商必须在很短的时间内向玩家展示其创新的玩法 , 这样可以有效提高用户的留存 。 因为游戏的包体很小或者没有(比如:小程序游戏) , 玩家在看到广告后可以快速上手游戏 , 如果用虚假广告把玩家骗来 , 玩家立马就能识破 , 来得快去的也快!
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另外 , 对于大品牌、大IP的游戏 , 游戏开发商还是需要运营品牌形象的 , 使用虚假广告会伤害到忠实粉丝们的感情 , 引发公关危机 。 之前 , 博士和大家分享了文章《获最低玩家评分 , 这个锅不能甩给外包团队》 , 讲述了《魔兽争霸3:重制版》就因为最后的成品未能和2018年公布的宣传片(广告)一致 , 引发了许多粉丝的强烈不满 。
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当然 , 在“虚假广告”与“真实游戏画面广告”之间也有灰色地带 。 这些广告中展示的内容虽然不是游戏中的真实画面 , 但是却和游戏的世界观有联系 , 可以激发玩家的想象力 。 这些广告的制作比较需要创意 , 玩家看过之后也没有被欺骗的感觉 。 比如:《FGO》、《碧蓝幻想》等等游戏 , 明明是2D游戏 , 但是在很多广告中 , 游戏的角色都变成了3D呈现 , 满足了玩家们对于游戏世界的想象 , 都是非常成功的 。
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而“虚假广告”就完全和游戏内容没有关系了 , 比如前段时间流行的各种“鲲”、“美女”的广告或者一些极端的模仿和盗图广告 。 这些看起来比较荒诞的广告 , 为什么还是有游戏(一般是重度游戏)会使用呢?我们在市场上会发现一些同质化非常严重的重度游戏 , 这些游戏的旧有用户已经被瓜分殆尽了 , 它们需要重新寻找新的玩家用户 。 只有不择手段才能不断“洗用户” , 能骗到一个鲸鱼玩家算一个!
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重度游戏(RPG)和上面提到的休闲游戏(极简游戏)不一样 。 一般来说 , 重度游戏安装包都挺大的 , 玩家被虚假广告骗来下载后 , 在等待的时候会去做别的事情 , 广告的内容很快就会忘却 。 等到真正的进入游戏后 , 已经不会有“被骗”的感觉了 。 而且这些游戏一般都是免费的 , 大家也不会像暴雪粉丝那样不满 。
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另外 , 市面上的这些重度游戏(RPG)在内容上已经套路化了 。 新手期、杀怪升级 , 进工会 , PVP等等流程大同小异 , 区别可能是氪金的设计有优劣之分 。 一些游戏强迫你花钱 , 而另外一些游戏让你心甘情愿花钱 。 而且这些游戏大多都是“自动”的 , 所谓的新手玩家(被假广告吸引来的) , 也不会那么快流失 。
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【为什么重度游戏经常用“虚假广告”来吸引玩家?】这个套路的精髓在于“筛选鲸鱼用户” , 在游戏中期开始 , 会通过各种手段吸引玩家付费 。 虽然很多玩家被氪金的压力逼走了 , 但是总有不缺钱的玩家留下来 。 一个花销大的鲸鱼用户完全可以抵消掉其他玩家的流失 , 所以这些重度游戏非常适合使用无差别的“虚假广告” 。 看完博士的介绍 , 你现在知道为什么重度游戏经常用“虚假广告”来吸引玩家了吧 , 你也有上述“被骗”的经历吗?


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