暴风大电竞▲永久加射程还不占格子!,LOL不止火炮加射程?后期只花500金

在英雄联盟当中 , 每名英雄都拥有着自己独一无二的射程 , 比如在大部分ADC都有着550-650的标准攻击距离 , 近战的攻击距离区间则一般在125-175之间 。 当大家的段位提高之后都不难发现 , 虽然射程只有短短的几十点差别 , 但是在对线的拉扯中却非常重要 , 手哪怕只长一点点也能通过走位规避掉敌方的普攻 。
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【暴风大电竞▲永久加射程还不占格子!,LOL不止火炮加射程?后期只花500金】由于射程在游戏中的地位非常重要 , 因此设计师在制做装备的时候很少会考虑增加射程的装备 , 除了在S4时期制作了疾射火炮这件攻速暴击装外 , 其他的装备统统都没有这一属性 。 而就算是疾射火炮 , 增加射程的次数也是非常有限的 , 后期一波团战当中能用火炮偷点上2次便能为ADC增加非常多的输出 。
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不过事情其实并没有这么简单 , 在LOL当中其实还有着一个能增加攻击距离的装备可以购买 , 并且他的性价比非常之高 , 不仅价格便宜 , 增加的射程还是长时间有效的 , 这件非常实用的道具便是药水钢铁合剂 。
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看到这里相信不少小伙伴都会质疑了 , 钢铁合剂不是肉盾英雄后期买的药吗 , 除了增加血量等属性外 , 并没有射程增加的BUFF啊?其实这个隐藏的属性出现在钢铁合剂的另一个属性——增加英雄模型体积上 。 在服用了钢铁合剂之后 , 英雄的人物模型会有一个较大幅度的增加 , 这一功能是为了保证肉盾英雄在后期的团战当中能覆盖更广的战场 , 更有利于吸收敌方的伤害来用 。
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然而增加体积的这个属性却同时改变着英雄们的射程 , 在S7赛季的一次改动当中 , LOL的英雄射程计算方式由原来的从模型中心计算变为了从模型边缘开始计算 , 也就是说英雄的体积越大 , 模型半径的增加能够为英雄偷到更多的射程 。 这也就是为什么后期ADC吃了钢铁合剂后能更安全打输出的原因 , 同时增加血量和射程让他的性价比远远高于愤怒合剂 。
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当然了 , 钢铁合剂虽然能通过体积的变大来增加英雄射程 , 但英雄同时也更容易被敌方攻击到了 , 因此在服用合剂的时候还是要根据局势来判断 , 只有在能保证自身安全的前提下性价比才是最高的 。
(本文截图来源于UP主布锅锅)


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