##搞懂生化危机—生化危机系列游戏电影时间表及个人评价推荐( 七 )


##搞懂生化危机—生化危机系列游戏电影时间表及个人评价推荐
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生化危机5 4.5/5
在三上真司离开卡普空之后 , 不少名制作人如稻叶敦志和神谷英树也相继离开了 , 新一代生化危机由在生化1 , 2中担任设计师 , 并负责过鬼武者和失落的星球制作的竹内润担任 , 2009年 , 生化危机5横空出世 , 竹内润没有让广大生化玩家失望 , 在我看来 , 生化5就像生化4的完全体 , 进一步丰富了生化4以来建立的体系 , 并且在可玩性上得到了加强 , 生化5依然是新一代生化中的优秀作品 。
游戏场景搬到了非洲 , 系列老脸Chris也已成为BSAA(Bioterrorism Security Assessment Alliance生化恐怖防御与评估联盟组织)的一员 , 继续发挥着他的热量 , 同时加入了新角色 , BSAA西非成员谢娃·阿洛玛(Sheva Alomar) , 两人继续尝试在后安布雷拉时代挫败斯宾塞和威斯克等人的阴谋 。
游戏系统脱胎于生化危机4 , 并得到了加强 , 体术攻击真正得以频繁使用 , 配合枪械攻击可以使出眼花缭乱的连招 , 同时游戏的雇佣兵模式让我玩得不亦乐乎 , 现在还记得每天刷分数的日子 。生化危机5也首次加入了双人联网模式 , 可以和好友一起解谜通关 , 不过依然令我不开心的是 , 老系列的恐怖感荡然无存 , 几乎变成了爽快的突突突游戏了 。
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这一作画面不错 , 黑珍珠谢娃也很性感 , 克里斯也从标准身材变成肌肉男 , 老道了不少 , 还有不少和Jill的细分 , 让老玩家激动不已 。又一个时代的结束——生化危机6 4/5
三上的出走对于生化系列的打击还是很大的 , 生化4时代带来的创新在生化6时已经消耗殆尽 , 生化系列急需要新鲜的血液来巩固自己的地位 , 可以看得出卡普空和制作团队想让生化危机6再次强大起来 , 集合了史上最空前的阵容 , 最宏大详细的故事 , 最丰富的攻击模式 , 但是玩起来就会发现 , 卡普空这次确实是贪多贪全了 , 游戏的感觉就是一直都是高潮 , 配合着略有点蹩脚的操作和QTE , 让人疲惫不堪 , 所以这作我仅仅通关就放那里了 。不过对于忠实粉丝来说 , 生化6几乎介绍了每一个老主角后来的故事 , 甚至还有很多交集 , 让老玩家内牛满面 。
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回归本源——生化危机7 4.5/5
或许是卡普空看到了大家对于生化危机6的评价 , 又或许是卡普空自己也想找到生化系列的新出口 , 在生化危机6上映的2012年时隔5年之后 , 生化危机7于2017年上市 , 制作人也由小林裕幸变更为川田将央 , 时隔五年 , 游戏界的趋势又发生了不小的变化 , 生化危机7也将生化危机带入了一个全新的世界 , 由MT Framework转变为新的RE引擎让画面表现力再次加强 , 视角也由第三人称换为第一人称 , 看得出 , 生化危机也受到了另一位鬼才小岛秀夫PT的影响 , 但是也开辟了自己的一片天地 。
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回归本源的生化7希望带给玩家最初的恐怖 , 我认为它做到了 , 不论是前期只能逃跑的剧情带来的紧迫感 , 还是大量血腥镜头的Cult风格 , 都让生化7成功找回了”恐怖游戏“这个标签的内涵 。


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