■2020中国游戏研发力量调查正式开启( 二 )


2、出口转内销 , 放置类游戏开始撬动国内移动游戏市场
随着移动游戏收入逐渐放缓 , 寻求新的市场增长点成为整个行业的重中之重 , 近几年 , 移动游戏拓展了很多新的方向 , 细分市场更加完善 , 不断满足各类受众的需求 。放置类游戏就是其中一个方向 , 2014年上线的《天天挂机》就曾获得过很好的市场成绩 , 次留高达60% , 上线两个月流水超过6000万元;2018年一款《旅行青蛙》风靡了各大社交平台 , 吸引了相当规模的用户 , 一度成为当年现象级产品;2019年《不休的乌拉拉》、《剑与远征》等多款放置类游戏在海外推广中成绩斐然 , 甚至引发了国内市场的关注 。出口转内销 , 放置类游戏开始撬动国内移动游戏市场 , 借助其在海外积累的运营经验 , 这类超休闲游戏是否能在国内的数据一致向好?在买量成本不断提升 , 入局厂商如何通过提升玩法的突破点 , 如增加更多的融合玩法等手段 , 从多角度提升优化ROI , 获得更好的生存空间;报告中将对放置游戏等超游戏游戏品类及厂商亟需解决的痛点进行调研 , 发布期间17173将联合合作伙伴 , 邀请厂商代表圆桌讨论、分享研发及发行经验 。
3. 女性向游戏发展高速 , 将迎井喷期
2019年游戏研发力量报告显示 , 2019年1-6月 , 中国游戏女性用户达2.93亿人 , 占整体用户规模的45.42%;女性用户贡献的市场实际销售收入为260.8亿元 , 占整体游戏市场收入的22.97% 。随着女性向市场的不断发展 , 优秀题材的女性向游戏越来越多 , 厂商也水涨船高 , 但是如果按照玩法来分类 , 范围相当有限:换装、恋爱养成、模拟经营、消除休闲类等 。这些题材从侧面说明了女性向玩家热爱养成、渴望感情、注重剧情、偏好休闲、看重画面和音效的特点 。
同样值得关注的是女性向游戏产品和厂商的表现 。2019年8月 , 叠纸游戏的换装游戏《闪耀暖暖》上线 , 开服首日流水达到2000万 , 大量用户的涌入使得公司服务器几度崩溃 。10月 , 主打女性向游戏的手游公司玩友时代(Friend Times)在香港正式开盘交易 , 成为了首个上市的女性向游戏公司 。截止采访人员发稿前 , 网易的乙女恋爱手游《时空中的绘旅人》(以下简称绘旅人)结束了第二次测试 。此间游戏测试服的TapTap评分升至8.6分 。
从市场数据来看 , 目前中国女性向游戏市场依然是一个充满活力与希望的市场 。作为游戏市场越来越重要的消费群体女性用户对中国游戏市场的贡献仍待激发 。
除以上几类市场关注热点外 , 研发力量调查专访还会涉及自走棋游戏品类的生存现状 , 即将到来的“奥运年”——体育游戏IP、玩法及玩家诉求分析讨论 , 以及以激励视频变现为主的小程序游戏变现的突破口讨论等等的热点话题 。
三、突破思维困局 , 研发力量调研期待更多厂商来参与
贯穿全年的17173游戏研发力量调查将给予参与厂商更丰富的曝光权益:研发力量调研报告黄页展示、采访人员团专访文、线上线下热点话题讨论、圆桌参与、年底游戏风云榜曝光等活动权益 , 曝光资源除涉及17173主站及外拓新媒体 , 双微等全平台资源 , 合作媒体及战略合作伙伴也将多平台参与曝光 。
往届游戏研发调查中已经走访的游戏厂商 , 17173采访人员团队将继续进行跟踪报道 。同时 , 17173将持续发掘尚未有更多曝光的各大手游研发公司及团队 , 也希望更多的游戏研发团队能够同17173取得联系 , 一同向游戏界呈现多彩丰富的2020年中国手游研发报告 。


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