[增强现实]为什么医疗是ARu002FVR最受关注领域


近期 , 风险投资机构Boost VC、美国国际律师事务所Perkins Coie , 以及XRA协会(XR Association) , 三方联合发布了一份《2020 AR/VR市场调查报告》 , 本次调查对象重点放在B端行业与企业用户 , 并非消费娱乐端 。
据青亭网了解 , 这是XRA协会发布的第四次年度报告 , 本次调查在2020年初完成 。 XRA协会CEO Elizabeth Hyman:头部的行业公司已经开始在医疗、教育、制造业、零售等行业寻求AR/VR的结合 , 并且市场取得快速进步 。 同时 , 我们也正处于传统企业和AR/VR技术结合的中间点 。
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本次调查共涉及近200名AR/VR初创企业、传统企业、投资机构和相关代表人士 。 报告显示:行业整体处于乐观状态 , 沉浸式VR/MR游戏将持续增长 , 同时AR/VR在各行各业的结合同样处于快速增长和不断成熟之中 。
从推动力来看 , 政府和企业等提出的智慧城市方案也在某种程度上加速XR应用普及 , 据悉目前北美和亚洲在智慧城市展开迅速 , 走在前列 。
与此同时 , 40%受访者认为:VR等沉浸式技术在未来2年将会更为普及 , 75%的受访者认为:未来5年内有望彻底普及 。
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46%受访者认为当前AR/VR企业融资障碍主要在于缺乏成熟的技术 , 而5G被认为是改变这一障碍的重要技术 , 5G+XR在企业市场有望在未来5年得到大范围应用 。
虽然2019年全球AR/VR投资规模降低至33亿美元 , 而2018年则达45亿美元 , 但过去3年中市场整体投资相对稳定 , 而AR/VR企业也在不断寻找技术和产品落地 。
尽管如此 , 挑战与机遇依然并存 。 虽然沉浸式技术作为新兴技术 , 依然没有明确的市场定位 , 但是从各个方面来看未来有着极大的潜力 , 而应用场景也正在从游戏娱乐等消费范畴 , 到体育、医疗、教育等等领域 , 这也意味着未来存在巨大的机遇 。
1 , 看好AR/VR未来营收能力
当前 , VR、AR等沉浸式技术已经走出实验和理论阶段 , 技术和产品越加成熟的同时 , 营收能力也愈加凸显 。 本次调查中 , 企业高管、技术员、投资者等都有相同的看法 , 超过2/3的受访者认为 , 所在公司2020年在AR/VR投入会比2019年高 。
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根据调查 , 受访者中2020年正在或计划发售的产品比例高达61% , 比2019年增长13个百分点;通过广告植入方式增加收入高达占比47% , 比2019年高17个百分点 。 同时 , 受访者表示也将发布更多付费、订阅应用、或通过广告植入来增加营收 。
而这些植入广告收入很大一部分来自于AR应用的火爆 , 例如Snapchat、Instagram、Facebook等等 。 其中 , 76%受访者认为 , AR技术未来的营收能力很快将超过VR;85%受访者表示 , AR市场规模有望在5年内超越VR 。 一方面其得益于基于智能手机的AR体验快速崛起 , 同时WXR Venture Fund合伙人Martina Welkhoff认为 , AR穿戴设备最终将取代智能手机 。
2 , 医疗行业最受关注
在AR/VR结合垂直行业的应用中 , 医疗保健是一个关注度高 , 投资机构比较感兴趣的领域 , 有38%的受访者认为未来12个月垂直行业应用最大的是医疗保健领域 , 其次是教育(28%) , 劳动力(24%) , 制造业(21%) 。
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报告表示 , 预计到2025年全球AR/VR医疗市场规模将达110亿美元 , 年?复合增长率超36% , 具体场景例如:模拟手术、临终关怀、疼痛治疗等等 。 VR技术支持医生通过远程评估病人病情 , 有助于早期诊断和治疗 。


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