「苹果公司」苹果ARu002FVR光学专利,基于特殊阵列摄像头实现逼真近眼显示


近期 , 美国专利商标局发布苹果一项与VR/AR头显相关专利 , 专利中指出了一种场景摄像头方案 , 其由摄像头阵列和反射微镜构成 , 特点是可准确定位用户眼球 , 让VR/AR(AR透视)中的虚像更靠近眼球 , 在虚拟场景中逼真还原用户的视角 。
「苹果公司」苹果ARu002FVR光学专利,基于特殊阵列摄像头实现逼真近眼显示
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换句话来讲 , 这项方案可让虚拟场景看起来更逼真立体 , 并且可适时调整深度 , 让你产生一种在VR/AR场景中移动的错觉 。
总之 , 原理就是通过弧形排列的多个微镜反射光进入摄像头阵列的原理 , 对眼球位置进行定位 , 用于优化AR/VR虚拟图像 。 同时 , 场景摄像头阵列也是常见的眼球追踪解决方案之一 。
应用场景方面 , 苹果在专利中指出:该方案将优化3D虚拟环境、交互 , 还可优化游戏、无人机远程操控、AR/VR旅游、网页浏览等类似场景 。
「苹果公司」苹果ARu002FVR光学专利,基于特殊阵列摄像头实现逼真近眼显示
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【「苹果公司」苹果ARu002FVR光学专利,基于特殊阵列摄像头实现逼真近眼显示】两种不同阵列的摄像头方案(FIG. 4中1818为弧形摄像头排列结构 , 1814和1816分别为显示屏和透镜;FIG.5则采用分割式摄像头阵列)


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