触乐夜话:我妈说以后别带NS上班

傻大方_本文原始标题:触乐夜话:我妈说以后别带NS上班
触乐夜话 , 每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事 。
触乐夜话:我妈说以后别带NS上班
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这几天降温 , 小罗老师提醒大家注意身体健康
“你俩干什么呢?什么锻炼啊?这不都是你那点游?(高声)戏?(带有唾弃成分的低声) 。 起不了点儿作用!”那一天 , 老赵同志在客厅甩出这样一句话 , 站在他对面的 , 是他的儿子桶子和他的爱人老刘同志 , 后者正在孩子的指导下尝试初次挤压健身环 。
“你又买什么破玩意儿了?”老史同志看着自己的儿子——也就是我 , 从背包里费劲巴拉地掏出装着健身环的背包 , 她下意识地以为这东西跟那些兵人模型啊、手办啊、乐高啊一样 , 都是些可回收垃圾组成的 , 是放在原地会积累灰尘的废品 。
提前剧透一句 , 这是一个关于“真香”的故事 。
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第一位玩到健身环的家庭成员其实是猫咪 , 每次看到这袋子它都兴奋不已 , 上前抓挠
从入门到上瘾
桶子购买健身环 , 本意是健身 。 某天 , 他突然意识到大学生活让自己体重不断增加 , 于是买了健身环 , 春节前收货 , 准备开启假期健身计划 。
我购买健身环 , 本意是占便宜没够 。 某天 , 当池骋老师透露自己打算低价卖出健身环时 , 正巧有个朋友打算免费把Swtich借给我玩 , 一直到自己离开北京再便宜卖我 。 几百块钱置办需要几千元才能搭配的“健身设施” , 倒手能赚一笔、自用还能锻炼身体 , 何乐而不为呢?
只是我俩当时都没想到这决定会导致的后果 。
受到疫情的影响 , 老赵只能忍痛告别平时遛弯的公园 。 某天夜里 , 他隔着玻璃看着远处空无一人的操场 , 盘算着什么时候小区才能允许大家自由活动时 , 客厅里传来的声音引起了他的注意 , 他走过去 , 触发了开头那一幕 。
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桶子家的客厅
也就是从那天起 , 桶子失去了自由支配Switch的权力 。 每天晚上 , 一家三口要排队进行健身 , 他的父母惊讶于健身环的关卡设计 , 以及它真的具有锻炼效果 , 玩得过瘾时 , 时长甚至赶超桶子 。 于是角色对调了 , 以往的日子里 , 都是桶子的父母催他离开电脑来吃饭 , 而这段时间 , 反而是他在电视后面催促:“该我了 , 你都到时间了 。 ”“该吃饭啦 , 别玩了您 。 ”
“让我把这局玩完的!”听着老赵同志的回答 , 桶子感觉有点熟悉的味道 。
“你开学不要把游戏机带走了 , 我们要接着玩健身环 。 ”在经历一次强度高于以往的运动后 , 老赵在饭桌上揉着酸疼的肩膀 , 跟桶子商量 。
桶子连忙把头低下 , 猛扒了好几口饭 。
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一家三口截至目前的锻炼数据
老史始终对健身环和Switch非常不屑 。 当我跟她说这玩意儿有健身效果时 , 她说甭管怎样你先试试 。 于是某天晚上 , 我带着一百个不情愿 , 把Switch连在电视上 。
这是我第一次在老史面前展示游戏 , 也许还是人生中第一次听到她对我拿出来的东西接连称赞 , 尽管大多是在称赞画质和音效 。 这也是我第一次看到她乐于分享我喜欢的东西 , 那次尝试的片段被她录下来发到家族群里 , 然后引起了亲戚们的骚动 , 还有人主动来问健身环多少钱 。
老史在我试玩结束后穿上运动鞋 , 打算亲自体验 。 “也就是三分钟热度吧 。 ”我抱着这种天真的想法揣测着 。 依靠以往生活中的经验 , 她对许多东西的热情其实都是伪装 , 比如她曾点名对某部电影感兴趣 , 实则是为了让我在跑步机上陪她边跑边看 。
但她是真的喜欢上了健身环 。 起先 , 她游戏之前还需要我亲自演示一遍 , 到后来已经可以自己连接设备 , 游戏结束后还不忘给Joy-Con充电 。 老同志在接触新鲜事物时总是喜欢代入一定的情感 , 于是我频繁地听见她在玩健身环时对着电视自言自语 , 咒骂咪普利(相当于游戏中的教练)动作太快 , 或是健身环的提示语太烦人 。
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在学习使用Ring-Con的过程中 , 老史同志在Switch里留下许多迷之截图
【触乐夜话:我妈说以后别带NS上班】“今天还玩吗?”我下班回家 , 把Switch从包里拎出来 , 顺便问她 。
“今天太晚了 , 你回头不如直接把这玩意儿放家里 , 要不然我白天都玩不了 。 ”老史这句话 , 让我心头一颤 。
“这里面有我要评测的游戏 , 得写稿子 。 ”我赶忙补上一句 。
如此多变的猛兽
我猜很多游戏编辑都和我一样 , 心里总藏着一种“为游戏正名”的念头 , 看看那些以“游戏能带来什么益处”为主题的文章就知道 , 这是几代人心里一直解不开的结 。 不过 , 随着入行时间越来越长 , 以及针对灵长类动物的行为观察和自我反思越来越多 , 我开始明白一个道理 , 那就是你没法强迫别人喜欢上自己喜欢的东西 , 也没法强迫他们代入你的共情 。
毕竟……大家喜欢的都是一种东西嘛 。 打游戏本身和搓手串、爬野山能有什么区别呢?都是花钱找快乐 , 然后忽略过程中受的罪 。 只是老同志们偏爱把自己习惯的东西美化 , 把自己讨厌的污名化(其实想想 , 年轻人也一样) , 于是搓手串的价值可以大于在游戏里刷装备等级 , 爬野山也变得比探索开放世界更健康 , 尽管从感染细菌和跌打损伤的风险程度上来看 , 前者出事概率还要更高 。
所以 , 从某年某月开始 , 我彻底放弃了给家人推荐任何游戏的念头 , 也不再给他们分享有趣的文章 。 单方面的释然始终是憋屈的 。 我的家人们仍旧对游戏本身嗤之以鼻 , 抗拒的情绪甚至传染到新生代那里 。 当我的表弟游戏卡关以后 , 他不去主动思考如何解决困难 , 而是借口自己躺在沙发上玩累了 , 放下手柄出门遛弯——而这收获了家人们的赞扬 。
我的天哪 , 在2020年春节 , 因为放下游戏主动出门遛弯得到的赞扬 , 当时我以为这日子要倒着过了 。
桶子也经历过类似的不解 。 在他父亲老赵眼里 , 游戏和动漫一样 , 都是心智不成熟的人喜爱的东西 , 随着年龄增长就会逐渐“戒掉” 。 即便他可能不会主动聊到自己在儿子出生那年买了红白机 , 也不知道最开始陪儿子玩游戏那几年 , 构成了他最难忘的游戏启蒙时光 。
这段特别的日子里 , 老赵通过《健身环大冒险》彻底理解了游戏为什么好玩 , 设计出色在哪里 , 以及为啥要花钱 。 通过卡关时和儿子共享愤怒、通关时共享喜悦 , 他能够了解玩家的“心态过山车”从何而来 , 虽然这一切不意味着他能接受其他游戏形式和产品 。
在接触《健身环大冒险》以后 , 老史仍旧不肯承认自己喜爱上它了 , 还通过实际行动把它从游戏圈除名 。 和姐妹们语音通话时 , 她经常用“锻炼”代指健身环 , 只提多累多有效 , 不提多好玩 。 晚上 , 她偶尔会希望我放下手里的游戏或稿件 , 拖着刚吃完饭的身子去“玩那破玩意儿” , 尽管我反复强调 , 不玩不写 , 会导致没工资拿 。
但无所谓啦 , 不管大家把游戏称呼成什么 , 能从中收获快乐就好了 。


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