「」等待一万年 恶魔猎手即将在炉石中爆发( 三 )
流放作为一个一旦左手第一张被卡住 , 就只能靠神抽的基础设定 , 让整个机制的不稳定性大增 , 所以从实现流放的角度来说 , 越低的费用就可以实现越高的流放实现率 , 而双刃斩击单张卡就可以在一回合内免费实现两次流放者奥图里斯的效果(衍生出的二次斩击将出现在手牌最右边) , 无疑是最上等的实现形式——从这个角度来说 , 如果凤凰年中还有类似流放者特效的卡牌出现 , 双刃斩击都可以被考虑启用 , 因为其临场使用效率真是很高了 。
还有几张值得说的牌 , 比如突袭随从伊利达雷邪刃武士 , 1费法术能配合大法师瓦格斯的法力燃烧等等 。但归根结底只是战术手段而没有触及恶魔猎手的核心战斗风格 , 所以其强度往往根据构筑风格形式和标准环境来看 , 实战验证比纸上谈兵来的有效的多 。
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战争史诗 外域的灰烬系列
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到了凤凰年系列单卡 , 我们就不能再聊一些离谱的卡 , 比如凯恩日怒 。
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这样的卡甚至没有什么特别值得聊的 , 谁都能看出来这张卡作为终结手段的价值 。
首先必须要说的还是外域的灰烬系列给恶魔猎手带来了足够多的过牌手段 , 不仅我们上面贴过的121火色魔印奔行者 , 还有2费法术幽灵视觉 , 以及无敌强的核心古尔丹之颅 。
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这么多的过牌手段 , 足以看出恶魔猎手首个环境中到底可以打得有多快 , 那么核心问题就在于 , 如何在精巧的构筑中让这个职业足以打死对面 , 这成为了恶魔猎手高效实现标准天梯价值的关键意义 。
毕竟每个凤凰年扩展包中只有15张新卡 , 所以看过恶魔猎手的这些新卡 , 我们总感觉新包中少了些什么 , 却多了些莫名其妙的凑数卡(比如对所有随从造成1点伤害两次的献祭光环) 。不得不说《炉石传说》真是良心 , 赠送的卡足以让这个职业跑起来 , 而新扩展包的增色 , 虽不容忽视 , 但也不是绝对必要 。
而这个版本带来的大恶魔和重武器(是的就是被忽略的埃辛诺斯战刃) , 无疑是在为恶魔猎手的其他形态提供可能 , 但说实在的 , 虽然我们现在还不讨论预构筑 , 我也很不想将控制体系大恶魔的思路进行推广——按费拍下大恶魔固然爽 , 但没有恶魔猎手的味道了 , 就好像当初的手牌术 , 拍大恶魔并不是完美的解决方案 , 能够灵活运用手牌和实现胜利条件才是 。
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