■顽皮狗想尽快发售《最后的生还者2》但没有试玩版
在PlayStation官方博客上 , 顽皮狗工作室的Neil Druckmann讨论了《最后的生还者2》的开发情况 , 他表示虽然项目不得不推迟延期 , 但开发组依然在远程办公 , 尽快完成作品并让玩家们玩到 。
“在我们内部 , 我们自己知道这是一款好游戏 , 只需要再等一段时间就可以交付给玩家们 。我知道玩家们很失望 , 但请相信我 , 我们也一样失望 , 甚至有过之而无不及 。”
他表示 , 由于目前情况复杂 , 他们首先要确保的是团队成员们能够照顾好自己 , 并与家人在一起 。随后他重申上周的信息 , 称制作组目前正在进行最后的bug排查 , “已经距离终点线近在咫尺 。团队正在耐心花时间校对每个环节 , 确保游戏达到顽皮狗标准 。”
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“已经触手可及了 , 同时这也是最令我们感到无奈的 。游戏已经基本完成 , 但我们还是要再耐心等待片刻 , 找到最佳的呈现方式 。”
说道最佳的呈现方式 , 顽皮狗和索尼此前曾表示 , 不会在5月29日推出数字版 , 背后的原因是担心有些玩家的网络条件无法完成下载 , 而他们不希望任何玩家被抛弃 。
不过Druckmann补充表示 , 这个决定还没有最终拍板 , 具体将取决于新冠病毒疫情的发展情况 。
“目前还没有最终决定 , 我们只是在根据零售链条的情况进行反应处理 , 具体取决于我们是否能把实体版游戏光盘送到玩家手里 。同时也取决于数字网络条件 。这是一款面向全球的游戏 , 每个国家都有盼望的玩家 , 我们想要确保公平对待所有玩家 。”
【■顽皮狗想尽快发售《最后的生还者2》但没有试玩版】“如果我们只面向一小部分玩家推出游戏 , 其他玩家会怎么想?所以我们会考虑所有不同选项 , 寻找最佳方式 , 尽快把游戏呈现给大家 。我们发货和进行决策是需要时间的 。另外我们也在密切关注全球现况 , 每天的情况都在变 。”
有些玩家建议在游戏发售前放出试玩demo , Druckmann对此也进行了回应 , 他表示在展会上播放的展示demo和提供下载的试玩demo是两回事 , 他们没时间从头制作试玩demo 。
“那意味着大量的开发工作 , 我们不想再给开发团队增加工作量 。我们还是更倾向于把游戏本身做完 。”
另外 , 因为此前发布的展示内容已经是比较落后的版本了 , 所以也无法代表游戏的实际表现 。
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