「」EA接连取消三款星战项目

首先是顽皮狗制作人Amy Hennig领衔的星战游侠项目“Ragtag” 。EA于17年十月关停Visceral工作室 , 连带着将Amy Hennig以及她负责的线性动作冒险游戏“Ragtag”一同扫地出门 。
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据说“Ragtag”的美工成果被EA温哥华工作室继承 。该单位准备弄一个规模小一点的开放式环境星战游戏 , 项目代号“Orca” , 从2018年忙到19年 , 可惜仍未逃过EA的屠刀 。
“Orca”原定伴随新主机一同面市 , 项目取消后导致公司营收计划出现一个空挡亟需弥补 。
第三款被毙星战项目名为“Viking” , 原计划作为《星战:前线》的续作 , 带有某些开放式环境要素 。
EA温哥华工作室为“Viking”项目起了个头 , 然后交给EA旗下的英国工作室Criterion——该单位之前以《横冲直撞》及《极品飞车》等竞速游戏著称 。
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尽管Criterion的负责人对“Viking”项目抱有很强的创作欲望 , 但跨国合作进行的并不顺利 。按内部人士的话来说“厨子太多” , 谁都想插一脚 。眼见项目进展缓慢 , 跳票不可避免 , EA最终取消了“Viking”项目 。
于是Criterion重回竞速赛场 , EA温哥华去协助BioWare鼓捣《圣歌》“2.0” 。
现在EA手上还有两款在研星战游戏 , 其一是《星战绝地:Fallen Order》续作 , Respawn主持开发;另一款由Jade姐姐领军的EA Motive蒙特利尔工作室负责 , 号称是一款不走寻常路的精悍项目 。
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