「游戏」多样的防守策略——《地牢守护者2》

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【游戏介绍】
《地牢守护者2》是一个可以合作的动作塔防游戏 , 包含角色扮演元素 , 如战利品 , 等级和宠物 。
《地牢守卫者》里的四位英雄骑士(squire) , 魔法学徒(apprentice) , 女猎人(huntress)和武僧(monk)较上一次战斗都有所成长 。在不小心释放出大魔王后 , 四人组要担负起保护家园 , 对抗野兽和怪物的责任 。在新作中 , 四位英雄有两个独立的魔法储备 。一个用于塔防建设 , 一个用于行动技能 。这样分开后 , 两者就不会出现相互制约的情况 。
【评测前言】
提到塔防游戏 , 作为一种由RTS游戏战术演变而来的游戏形式 , 凭借其快节奏、高对抗、高策略的特色深受玩家喜爱 。Trendy Entertainment出品的《地牢守护者》 , 将塔防和动作元素巧妙地结合在一起 , 获得了玩家们的喜爱 , 大获成功 。《地牢守护者》为ARPG和塔防的混合游戏 , 支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御 , 击败敌人获得的奖励可以用来升级自己的武器和炮塔 。开发人员将4位主人公改为Q版角色 , 并加入BOSS模式及大量绚丽武器 。自2011年发售以来就好评不断 , 销量过百万 , 游戏开发商也不断增加新DLC、新地图等回馈玩家 。也获得了IGN8.5分的好评 。自然游戏的续作也备受玩家期待 。
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《地牢守护者2》两年前就在Steam上开始进行游戏提前试玩并持续更新 。抢先体验版获得了一些玩家的肯定 , 但是因为游戏的服务器状况不够好也收到了大量的吐槽 , 不支持中文更是让许多国内玩家给了差评 。终于在6月20日迎来了游戏的正式版 。游戏在PC、PS4、XboxOne平台都是免费发售 , 但是会有部分内购和DLC发售 。同时官方也表示 , 开发商会继续为游戏提供支持 , 继续为游戏更新新的内容 , 引进新玩法以及优化和修复BUG 。接下来就请跟着笔者一探游戏内容 。
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【融入ARPG的塔防游戏】
塔防游戏是一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物 , 以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏 , 《地牢守护者2》还在塔防中融入了动作和角色扮演的要素 。
首先它本身是一款出色的塔防游戏 , 画面明亮华丽 , 不同的关卡的地图设计很精美 , 古老的森林、华美的城堡、肃穆的寺庙 , 细节都做得很出色 。与第一部不同的是将Q版卡通造型改为了正常比例的人物造型 , 画面也精细了许多 。地图也直接放在了画面上 , 不会再出现看地图时无法注意周围情况的事情发生了 。敌人和炮塔的种类丰富 , 不同的地图内还有各种各样可以直接操作的防御建筑 , 比如森林中有火炮 , 皇宫中则是黄金侍卫 。而且相比上一部作品 , 这一代在在炮塔的应用上更为简便 , 建造时会显示出敌人的进攻路径 , 令玩家可以布置更精妙合理的防御网 。并且点击炮塔时可以直接进行升级、修理等一系列操作 , 不需要再先点出炮塔菜单 , 选择了修理等动作再去点选范围内的炮塔 。
而在融入了RPG元素后 , 自己除了设置炮塔外也能亲身参与到战斗中 , 更有代入感 。第一代作品的ARPG部分只能说中规中矩 , 人物的动作不够丰富 , 操作不够顺畅 , 武器的打击感也不出色 , 但到了这一部 , 有了之前的经验 , 顺畅的操作 , 更有打击感 , 令游戏的RPG部分更适合得融入了游戏 。英雄可以升级 , 可以装备武器、盔甲 , 不同的英雄有不同的炮塔和各自的技能 , 在战斗中玩家可以在四个英雄中随时切换 , 设置炮塔使用技能 , 使游戏中对英雄的选择充满了策略性 。并且游戏中还有宠物系统 , 虽然到现在为止宠物的效果微不足道 , 令大部分玩家只是凭颜值选择 , 希望在后期的更新可以使宠物的重要性有所提升 , 不只是当一个花瓶 。与第一代不同的是 , 删去了人物天赋系统 , 第一代即便是同一个英雄 , 也可以通过加点来演化出各种不同的玩法 , 而二代中人物的升级只会增加新的技能和各项属性 。


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