「上单」10.6全方位解析上单篇:猴子登顶盖伦强势

10.6版本中包含着猴子的英雄重做 , 但是除了猴子的重做之外 , 还有着包括22个英雄的调整以及部分装备和最有战略性的召唤师技能传送的改动 。这次涉及到全联盟中超过15%的英雄改动 , 可见游戏生态会发生巨大变化 , 今天就为大家带来10.6版本的全改动分析中的上路篇 , 希望帮助大家更快了解版本动向 , 并且会在未来几天为大家带来打野篇、中单篇和下路篇 。
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关于上路的改动汇总
①猴子的重做
②重装战士的削弱
德玛西亚之力 盖伦
魔抗成长由1.25降低至0.75
E审判:暴击伤害由150%降低至133%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
W致残打击:蓝耗由30提高到40 , 总AD加成由0.5/0.55/0.6/0.65/0.7降低至0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
E无情铁手:蓝耗由45提高到70/60/50/40/30(正式服为全等级45)
③打野能力的增强
迅捷斥候 提莫
Q致盲吹箭:对野怪或小兵的致盲时间翻倍
E毒性射击:对野怪额外造成50%伤害
牧魂人 约里克
野怪对雾行者的伤害降低50% , 大型野怪一定会生成坟墓
暮光之眼 慎
Q奥义!暮刃:对野怪的最大伤害由75/100/125/150/175提高到120/140/160/180/200
④其他英雄的增强
战争之影 赫卡里姆
R暗影冲击:恐惧效果的持续时间由0.75-1.5秒提高到0.75-2秒
无畏战车 厄加特
Q腐蚀电荷:减速效果的持续时间由1秒提高到1.25秒
E鄙弃:眩晕效果的持续时间由0.75秒提高到1秒
符文法师 瑞兹
法力值回复成长由0.16提高到0.2
W符文禁锢:基础伤害由80/100/120/140/160提高到80/110/140/170/200
⑤英雄外的改动
死亡之舞
总价由3500提高到3600
合成路线变更为军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤
攻击力由80降低至50+30护甲+30魔抗
唯一被动:远程英雄承受伤害转化为流血的比率由30%降低至20%
传送
冷却时间由全等级360秒调整为420-240秒(于1-18级变化)
[新增]到达目标地点后 , 获得30-45%的加速效果 , 持续3秒
上路环境剖析
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①总体情况:首先是猴子这个刚刚重做新鲜出炉的英雄 , 直接排在了层级榜的第一名 , 胜率数据非常耀眼 , 同样登场率也不低 。盖伦和诺手经历了削弱后依旧火热 , 尤其是盖伦在胜率和登场率两个方面都是非常高的 , 除此之外剑姬从T2到T3升为T1级别 , 另外瑟提虽然上个版本被削弱 , 但是依然登场率不低 。
②猴子的重做对于版本的影响算比较大 , 首先是他可以打上中野三个位置 , 然后强度比较高 , 因此每条路都会产生一定的变化 。关于猴子登场率不算太高的原因是 , 他的禁用率太高 , 接近50%达到第二名仅次于蜘蛛 , 毕竟很多小伙伴都习惯地把不太了解的新英雄或者重做后的英雄禁用掉 。
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③在版本改动前我们认为盖伦的削弱问题不大 , 但是诺手的削弱会比较严重 , 因为诺手前期蓝量太少 , E技能蓝耗的提升使其对线压制力大大减弱 , 当然数据上诺手的胜率降低了约2% , 但是依然是当前版本比较强势的上单英雄之一 。
④关于增加很多英雄技能对野怪的伤害 , 其实很多英雄改动后也并不能进入野区 , 但是其作为上路和中路时可以提高刷野效率 , 因此发育速度更快 , 就比如男枪和皎月上个版本提升了对野怪的伤害 , 对其中路的胜率有着不小的加持 。而这次关于上路英雄刷野能力的提升 , 包括提莫、慎和牧魂人 , 其中也只有慎有可能进入野区成为打野 , 而其他英雄更多是可以通过石甲虫、蛤蟆和河道迅捷蟹 。


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