「lol」它是最经典的网游玩法,连LOL都深受其影响,如今却被重新定义

上个世纪70年代 , 首款DND概念的游戏《龙与地下城》问世 , 也正是在这款作品中 , 首次出现了“战法牧”系统 。这个系统随后又经历了30年的演化和发展 , 最终被《魔兽世界》发扬到了全世界 。战法牧的字面意思就是战士法师和牧师 , 它指的并非固定的职业 , 而是3种不同类型的职业:战士象征着坦克和肉盾 , 法师相当于输出和控制 , 而牧师则是治疗和辅助 。
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在《魔兽世界》之后 , MMORPG游戏迎来了“黄金十年” , 在这十年间 , 战法牧体系也进一步奠定了自己的地位 。甚至这种玩法已经不再仅仅只局限于魔幻类作品 , 许多其他类型的游戏也深受其影响 , 比如国产武侠游戏《剑网三》 , 以及MOBA领域的热门大作《英雄联盟》 , 都可以看到战法牧体系的影子 。
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【「lol」它是最经典的网游玩法,连LOL都深受其影响,如今却被重新定义】虽然战法牧体系很火 , 但是它具有一个致命的弊端:职业不平衡 , 由于每个职业的定位不同 , 所以很难达到职业平衡 。加上近几年随着游戏的行业的飞速发展 , 游戏越来越多元化 , 战法牧这种具有束缚性的玩法设计 , 已经对玩家造成了限制 。新时代游戏的玩法设定 , 应该是更加的偏向于自由 , 真是因此 , 《新神魔大陆》手游应运而生 。
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作为一款真正意义上的新时代MMORPG作品 , 《新神魔大陆》手游做了第一个吃螃蟹的人 , 打破了战法牧体系对于MMORPG作品的束缚 , 创造了更加自由的玩法设定 。虽然在职业设定上仍旧保留了战法牧 , 但是这种设计仅仅只是为了区别不同职业的攻击方式 , 让玩家能够更加迅速准确的找到自己想玩的职业 , 而不是去区分哪一个职业该做什么事 。
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《新神魔大陆》手游有固定的职业 , 但是没有固定的玩法 , 战士不一定就必须是坦克 , 也可以成为C位;而辅助不一定就只能躲在背后加buff , 也可以走到正面打输出 。这样的多元化玩法 , 源自于游戏出色的职业体系设定 。首先每一个职业的技能都被分为铍普通 , 特殊和被动 , 3类技能可以搭配出多样化的玩法 。
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此外 , 在《新神魔大陆》手游中 , 除了转职进阶和技能选择以外 , 不同的角色还拥有着不同的天赋 。丰富的职业天赋 , 加上多样化的技能 , 能够让每一个职业都具有无限的可能 。这种可供DIY的技能加天赋 , 不仅能够让玩家最大程度的感受到游戏所带来的自由 , 同是也解决了一个困扰着战法牧游戏的大问题:职业平衡 。
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技能的自定义搭配 , 让游戏中的职业可塑性更强 , 这种灵活的变动不仅只适用于PVE副本 , 在PVP模式种同样也有很大的发挥空间 。相比于战法牧这种彼此对立的克制关系 , 《新神魔大陆》手游的玩法更加的灵活 , 一种职业多重玩法 , 不同的对手使用不同的技能搭配 , 所谓的“见招拆招”便是如此 。战法牧体系带来了网游的“黄金十年” , 而在新时代的游戏环境下 , 《新神魔大陆》手游这种DIY式的自由玩法 , 未尝不会成为一个新的主流 。


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