##制作人解释为什么《最终幻想7:重制版》要分章节
担任原版《最终幻想7》制作人和即将发售的《最终幻想7:重制版》制作人北濑佳范解释了为什么SE选择以“分章节”的形式制作这款游戏 , 而不是一次性重新制作 。而根据北濑佳范的描述“神罗大楼”还加入了新的楼层 。
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在Square Enix官方网站的博客上 , 《最终幻想7》导演同时也是重制版的制作人北濑佳范解释说 , 为了尽可能高质量地复制原版游戏中的所有内容 , 不砍掉任何内容 , 也不要添加新元素的 , 游戏必须分成多个部分 。
北濑佳范说:“为了使整个游戏作为一个单独发售的版本 , 成为一个现代的游戏 , 我们不能追求最高的视觉(画面)质量 , 我们还必须从原版中减少一些区域和场景 。从本质上来说 , 如果非要做成一个单独发售的版本 , 那么最终的成品游戏可能只是原版游戏的一个‘摘要’ , 我们不认为玩家们会对此感到高兴 。”
《最终幻想7:重制版》的首个章节将在今年4月份发售 , 其中包含了原版游戏的米德加城 。在北濑佳范的描述中 , 米德加城应该包含使用新技术打造出来的东西 , 以及一些可以探索的新区域 。
【##制作人解释为什么《最终幻想7:重制版》要分章节】北濑佳范说:“在米德加城的各个区域之间 , 有许多部分是隐藏的 , 大家都没有看到过 。这正是我们希望通过《最终幻想7:重制版》来解决的问题——填补所有这些空白 , 展示城市的不同部分是如何联系在一起的 , 让这种探索未知区域的方式成为一种持续的体验 。”
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在《最终幻想7:重制版》中另外一个定制区域是“神罗大楼” , 新作中添加了新的楼层 , 据重制版的联合制作人浜口直树所说 , 新的楼层增加了“原版中没有的游戏体验的高潮”
有趣的是 , 新的楼层很依赖于让大家使用赤红十三进行探索 , 而之前浜口直树就表示设定为赤红十三不可被玩家操控的角色 。“穿越新楼层的关键在于利用赤红十三的独特的能力来克服环境障碍 , ”滨口说 , “让玩家们以这种方式体验他的英雄事迹 , 我相信这会让大家满意 。”
《最终幻想7:重制版》将于2020年4月10日登陆PS4平台 , 限时独占1年 。
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