王者荣耀她才是亲女儿,从出生到现在,从未被削弱过一项数据
hello大家好我是指尖上的王者 , 王者荣耀已经到了第十九个赛季了 , 对很多玩家这个游戏已经陪了自己好几年 , 其实一个游戏的盛衰主要来自两个方面 , 一个是外界的干扰 , 新游戏的出现 , 能够取代这个游戏的因素 , 另一个就是游戏本身的运营 , 英雄的调整、皮肤的优化、内容的更新 , 都是让玩家能留在游戏的关键 , 对一个手机游戏来说 , 王者荣耀已经很长寿了 , 我们总是在抱怨策划们对英雄的调整 , 然而也是因为他们的努力 , 王者荣耀才能走到今天 , 或许从宏观角度来看 , 王者荣耀策划们并不是那么不堪 。

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妲己 , 一个随着王者荣耀上线的英雄 , 跟老亚瑟同属一个级别 , 有些人说她是新手英雄 , 是啊 , 所有的游戏都是由简入繁 , 包括英雄也是 , 但这些机制简单的英雄 , 也是会随着版本变动而变强 , 这就是策划们每天都在做的事情 , 衡量一个英雄的强弱不是看胜率 , 有些英雄天生就不能上高端局 , 所以要从英雄的终收益来看 。

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作为一个爆发性只打一套技能的英雄来说 , 妲己如果没有改动 , 或许连超级兵都打不过 , 指尖看了一下妲己的调整历程 , 发现她从出生到现在没有过一次削弱 , 11次的调整(两次bug修复)全部都是加强 , 你还记得最初的妲己什么属性吗?

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第一次调整 , 15年的11.3日 , 这次将大招的范围扩展到了7000,1技能的伤害大幅度增加 , 看到之前的大刀阔斧 , 再看现在花木兰一次加两百血的加强 , 是不是感觉心里不是滋味呢?

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15年12.30 , 二技能范围修改跟大招一样 , 这样才能方便23连招 , 另外调整了妲己大招攻击方式 , 原来老版本的大招只能打两个英雄 , 后来改成了现在的样子 , 输出大幅提升 。

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16年1.20 , 又是一次巨额加强 , 可以看到 , 每一项属性 , 包括了自身的生命等属性都是加强 , 从现在的英雄调整再看老版本的调整 , 其实我们也能看出来一件事 , 那就是现在的英雄会更加平衡 , 并不需要做太大的改动 。

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16.3.24 , 三个技能全部加强 , 没有一项是削弱的 , 三个维度 , 基础、成长、ap , 全都如此 , 现在版本的调整多是平衡调整 , 加强前期就削弱后期 , 削弱后期就加强前期 。

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16年5.12 , 妲己的基础属性第二次全部加强 。
【王者荣耀她才是亲女儿,从出生到现在,从未被削弱过一项数据】
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16年5.24日 , 被动加强 , 降低目标的防御力增加最高174 。

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17.6.29日 , 1技能冷却大幅降低 。

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17.9.5 , 移速增加 。

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18.5.29 , 移速再次增加 , 23技能释放范围大幅提升 , 让她能在更安全的位置施法 。

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19.6.26 , 基础生命值和成长生命值提升 , 这个生命值花木兰都馋哭了 。

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最后一次调整 , 19年7.30,1技能固定冷却时间 , 蓝耗降低 。
总结:妲己的一生都在加强 , 没有降低过哪怕一项属性 , 原因就是初始的英雄机制设定的简单 , 反而数值并不高 , 多次的加强也不过现在的水平 , 虽然妲己能秒人 , 但是弊端还是太大了 , 到现在的版本 , 英雄的机制更加复杂 , 可操作空间就越大 , 反而更加平衡 , 这也间接的说明了 , 策划们设计英雄比以前可平衡多了 , 起码不用大刀阔斧的进行加强或者削弱 , 当你看到一个英雄每次调整都小心翼翼的用指甲刀削弱或者加强 , 说明了他的强度出入不大 , 英雄间的平衡不断降低差距 , 所以才不需要太过调整 。
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