【】雷吉谈任天堂:《动物森友会》让孩子们了解抵押贷款( 二 )


谈游戏创作
雷吉理解游戏延期有时候是必要的 , 像宫本茂说的那样 , “一个延期的游戏最终是好的 , 一个赶工的游戏永远是糟的 。“
雷吉认为 , 出色的游戏并不一定要有出色的故事 , 比如宫本茂就说马力欧只是跳跃和顶砖块 。《塞尔达传说》系列的故事也相当简单 。不过当一个游戏确实能够讲一个好故事时 , 它通常会成为经典 。专注故事还是专注玩法并没有优劣之分 , 而最好的游戏通常能兼顾两方面 。他还提到他喜欢所有平台上的游戏 , 无论是 Switch , PS4 , Xbox One 还是 PC 等等 。
谈游戏改编
雷吉认为游戏 IP 具有巨大的未开发的跨媒体发展潜力 。他举了《巫师》的例子 , 说明一个 IP 如何改编为不同类型的媒体并取得成功 。他还提到了任天堂的环球电影主题公园 。他说《超级马力欧兄弟》的第一部电影过于糟糕 , 以至于他们必须等待约 30 年才可能再次拍摄马力欧的电影 。
【】雷吉谈任天堂:《动物森友会》让孩子们了解抵押贷款
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雷吉的未来计划
他目前在准备新书 , 不过还处于提案阶段 , 他的第一个提案因太像演讲而被否决 。而第二个提案是以回忆录的形式讲述他的做事原则 。
来源:Resetera/NintendoSoup


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