『』狂野赛马场新添一员,6费斩杀蓝龙奇迹德攻略!( 二 )
滋养是替换了溢流的卡位的 , 跳币/抽牌二择一 。没有鹿盔任务强度下降很多 , 但还是比溢流泛用性大:我觉得奇迹德毕竟是一套竞速斩杀卡组 , 抽5可能就是为了拿到一点伤害 , 还给对面回血显得臃肿不堪 , 更何况6费时多半还要考虑爆牌问题 , 抽三够多了 。
◆横扫/星火术
横扫是对阵快攻的唯一aoe(除非你脸够白把把乌鸦找星落) , 但很多时候不用吝惜 , 可以当单解消除很多烦人的持续收益型生物:露娜、火妖、铜须、水晶商人等 。
星火术很多时候用来卸手牌 , 6费手牌大都在7-9张左右 , 此时如果第三张法术是赖皮很容易爆牌 , 手牌允许的条件下 , 可以第一轮先用星火过渡 。
●一点心得
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(赛过奇迹法)
●实战要点
①起手无脑留吹笛人、人多势众、激活 , 生物计划看情况留 。如果只有凯子 , 留凯子;如果有吹笛人不用留 。
②凯尔萨斯的“三个法术”计时器是囊括整个回合的 , 所以4费双激活凯尔萨斯可以直接免费放法术 。
③卡组里除去蓝龙加成一共含有42点直伤 , 时刻统计已消耗的伤害 , 对手血量远高于该值时可以直接下一把了(注重效率) 。
④对阵快攻保命要紧 , 前期尽情交飞扑 , 爪击等小法术解场 , 甚至根须站场;不用担心凯子刷不起来 , 打不到斩杀线我们可以优先解场 , 有赖皮的叠甲和食尸鬼站场 , 下回合物理致死也是可行的 。
⑤动画的速度大约是乌鸦神像(你个弟弟)<直伤<变脸法术 , 刷法术时优先打跳费/抽牌 , 然后打动画快的 , 这点很重要 , 因为很多时候一回合能打到的伤害额取决于你的手速 。
这套的打法略接近奇迹法 , 但我认为是更需要一定运营的(是的就算是赛马也需要技术!)因为奇迹法的套牌外法术很大程度上不可控 , 基本就是无脑刷刷刷 , 看哪个好用扔哪个;但奇迹德更考验技师的操作水平 , 能利用的法术就是套牌里几张 , 而且是真正的一波流卡组 , 一旦凯尔萨斯法术环断链就炸了;起手的留牌 , 先抽牌还是先走脸 , 都是要多打几局练习的 。
笔者并不是真正的大佬 , 但我觉得这套牌一定有优化的空间 , 以后可能成为新晋马王 。
设计师:好 , 下一个就削弱你 。
●对局分析
因为狂野的环境依旧是百马争鸣 , 而且赛马卡组的思路无非起手留组件尽快启动 , 对阵各职业大同小异 , 所以我就简单阐述一下对阵常见卡组需要注意的tips 。
◆宇宙牧
大优 , 就算是一心斩杀的宇宙牧 , 都至少要经过5费拉兹 , 6费大帝 , 7费圣光背叛了我的过程 , 我们有足够多的时间斩杀 。唯一要注意的点就是不要解对面的鸽子 , 防止吹笛人木大 , 以及最好开记牌器算一下伤害 , 一波没有成功对面就是雷诺灵媒佐拉 。
◆治安术
比胡的对局 , 起手留横扫解小鬼 , 3费可以开根须堵对面的小鬼;自然平衡要留给阻碍斩杀的关键随从 , 比如二王、蛛魔;某些时候甚至可以生平小鬼爆牌 , 爆到一张关键牌就能让治安术延时到8、9费站场 。
◆奇迹法
还是比胡的对局 。起手留横扫解露娜或火妖;奇迹法的斩杀、整活能力非常高 , 有时你甚至可以前期空场爪击当叠甲过;好消息是现在的奇迹法不带冰箱 , 前期可以适当磨血 , 中期只要组件齐全是可以拼胡的 。
◆奥秘法
法师的另一个恼人之处在于奇迹法和奥秘法的互相掩护 。教你一个办法 , 开局问个好 , 如果对面要把你撕成碎片 , 那么她肯定...是个素质很差的法师 。
两个吹笛人可以用来吃爆炸、变羊 , 为了以防万一 , 还可以用乌鸦神像找低费小随从再验;我们的低费法术很多 , 不虚法反 , 而且被法反的法术也计入凯子的累计;唯一要祈祷的就是对面冰箱没有早早上手 , 如果吃不准还是优先解场比较好 , 奥秘法解不掉凯子和蓝龙的大屁股 。
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