:有钱任性,微软初代XBOX的那些事( 三 )


:有钱任性,微软初代XBOX的那些事
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【:有钱任性,微软初代XBOX的那些事】不过面对上述这些问题 , 微软解决的都很痛快 。手柄大那就开发缩小版的 , 刮花了光盘那就直接给你们换光驱 。这种积极的态度最终让玩家与零售商都很满意 , 初代XBOX才得以继续走下去 。后来随着时间的推移 , XBOX也是历经数次降价打折 , 微软是彻底的将挥金如土发挥到了淋漓尽致 , 变着法子的玩全球降价策略 , 什么买主机送游戏 , 什么感谢大礼包 , 送额外的手柄等等 。从一开始的首发299美元 , 到2004年5月的日本发售XBOX组合大礼包VOL.2(包含2款游戏、1个额外的手柄、1组DVD播放套件) , 价格已经降低到了160美元上下 , 这几乎接近于恶意倾销了 。
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2004年11月9日《光环2》发售 , 全球销量达到了849万套 , 并且全新的XBOX LIVE对战让玩家们都玩疯了 。XBOX LIVE在线服务是2002年微软开始搞的项目 , 在2002年的5月E3游戏展上 , 微软宣布将会在未来的五年中为XBOX LIVE投入20亿美元 , 以此来推进这项服务 , 让玩家能在线上尽情享受游戏的乐趣 。从当时的情况来看 , 这个决定让很多人认为微软是个人傻钱多的"脑残"公司 , 然而事实再次证明 , 微软的战略眼光不容小觑 , 联机对战的时代就此到来 。在2005年5月12日的E3游戏展上 , 微软宣布初代XBOX完成了自己的历史使命 , 继任者XBOX360首度曝光在世人面前 , 随后又宣布新主机将在年底上市 。总结
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客观来说 , 微软是真的有钱 , 同时也善于吸取并积累经验 。初代的XBOX作为一款实验性的游戏主机 , 能在被誉为家用机黄金时代的激烈大战中取得第二名的成绩 , 这是非常不俗的成绩 , 换成其他厂商很可能早就凉透了 。可微软愣是一路砸钱铺路坚持了下来 , 奇迹般的完成了这看似不可能的任务 。当然 , 初代XBOX主机上也诞生了非常多的经典大作 , 诸如《光环》、《忍龙》、《神鬼寓言》、《星球大战旧共和国》、《细胞分裂》、《老滚3》、《零红蝶》、《铁甲飞龙ORTA》、《御伽》等等 , 微软还拉来了当时很多欧美的电脑游戏开发商一起进到家用主机圈 , 也间接的打破了日式游戏一家独大的局面 。初代XBOX让微软烧了数十亿美元 , 一般厂商还真坚持不住 , 不过比尔盖茨曾为此说过一句话"第一代就像一局游戏 , 如果你玩得好 , 那么到最后他会说:你可以再玩一遍了 。"OK , 微软的这部形似搬砖能防身 , 在家举重可健身的初代XBOX主机的故事到这里就结束了 , 如果喜欢的话 , 不妨给我点个赞吧 。
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