『游戏』库洛游戏这点做得比米忽悠好

昨天刚发完视频比安卡·真理意识可以带达尔文 , 昨天晚上就看到了官方了优化推文 。
原比安卡·真理核心被动时间是4.5秒 , 经过优化后 , 变成了6秒 。
这下达尔文就彻底退出 , 腓特烈和康德丽娜才是首选 。
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除了对比安卡的优化外 , 还对一些已知问题进行了优化 。
修复汉娜意识的问题 , 优化活动关卡设定 。
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库洛这种发现问题及时修复的习惯 , 我个人是十分欣赏和赞同的 。
即使是才更新的新版本 , 新出的角色 。
作为一个玩了《崩坏3》三年的老玩家 , 米忽悠就没有发现问题及时修复的习惯 。
大家知道《崩坏3》有测试服 , 测试服中角色装备属性要经过多次修改后才能来到正式服 , 在正式服中 , 如果发现角色装备太强或者太弱 , 米忽悠是不会在当前正式服及时进行修复和优化的 。
要等到下个版本才进行优化和修复 , 这期间可是一个多月的时间 。
作为一个玩家来说 , 知道问题得到不到及时的优化和修复心里总会觉得很变扭 。
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发现问题及时修复和优化的这一点 , 米忽悠还真的该学一学库洛游戏 。
人有优缺点 , 公司 , 游戏依旧有优缺点 , 相互学习借鉴 , 一些好的东西未尝不可 。
这时候可能有米卫兵要出来咆哮了 , 不玩就滚之类的话 。
林子大了什么鸟都有 , 有的人喜欢一样东西就认定了那个东西是世界上最好的 , 只要听到别人说一点点关于他喜欢的那个东西一点点缺点 , 就要开始咆哮 , 这种人的思维是无法改变的 。
第一 , 我没有黑米忽悠 。
第二 , 我说的是实话 。
老舰长都应该明白米忽悠知道问题要到下个版本才优化的习惯 。
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而我个人又是喜欢用事实说话的这么一个人 。
做得好的地方 , 就赞美 , 做得差的地方也会根据实情去吐槽 。
这里有的人又要说了 , 两家不同公司 , 两个不同游戏 , 有必要拿来做对比吗?
我就问问你 , 你上班时 , 你们领导是不也拿其他行业的一些经典案例来教导你 , 让你学习人家有点 。
你怎么不跟你们领导去说 , 不要拿其他行业来做比较?
学习优点不分人种 , 行业的 。
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