「游戏档案」开放世界游戏年鉴——教父系列

教父(TheGodfather)系列
系列总销量:约240万份(截止2015年)
【「游戏档案」开放世界游戏年鉴——教父系列】说完了黑手党 , 自然就会联想到教父 , 教父系列由EA发行 , 游戏剧情基于经典电影“教父”三部曲 , 尽管这个系列影响力有限 , 但也在当时 , 提供了一些创新的玩法 。
教父1(TheGodfather)-2006年3月
制作组:EARedwoodShores(现在的VisceralGames)
销量:超过200万份(截止2009年3月) , 由EA发行
地图:纽约和部分新泽西 , 背景是20世纪50年代 , 面积未知(大约10平方公里左右)
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由于无法支持win10 , 只能从老图中回忆教父1了 。
「游戏档案」开放世界游戏年鉴——教父系列
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游戏地图基本涵盖了电影教父所涉及的地区 。
教父系列由美国的EARedwoodShores开发 , 该制作组还开发了死亡空间系列 , 教父1使用的引擎未知 。 游戏基于1972年的电影教父改编 , 讲述了原创角色艾尔.特拉帕尼与柯里昂家族的故事 。 教父系列邀请了包括马龙白兰度在内的部分教父电影版演员配音 , 马龙白兰度还在临死前为教父录制了维托柯里昂的对话 , 不过由于身体原因无法使用 。
教父1玩法与普通开放城市游戏相似 , 不过制作组也加入了包括捏人在内的新内容 , 在近战模式中 , 玩家可借助环境进行攻击 。 游戏的主要玩法基于勒索 , 玩家可以通过向店家收保护费的形式赚取收入 , 获得足够的尊重指以完成任务 , 还可以接管商店、仓库和地区 , 进行帮派战争 , 消灭敌对家族 , 最终成为纽约的主宰 。
尽管获得了大量授权 , 但麦克柯里昂的扮演者阿尔帕西诺拒绝了在游戏中出演的提议 , 他讲自己的肖像权授权给了同时期另一部开放世界犯罪游戏:疤面煞星:掌握世界
教父1最终取得了较好的评价 , pc版Metacritic评分为72分 , 除了PSP之外的其他平台版本获得了70-77之间的Metacritic评分 , 评论者们称赞了游戏的剧情 , 但对剧情过短颇有微词 , 在EA的推销下 , 游戏也取得了不错的收入 。
教父2(TheGodfatherII)-2009年4月
制作组:EARedwoodShores(现在的VisceralGames)
销量:不足40万份(截止2015年)约150万份(根据VGchartz)
地图:分古巴、佛罗里达、纽约三部分 , 背景是20世纪50年代末-60年代 , 面积未知
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比起一年后的黑手党2 , 教父2的画面差距不小 。
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教父2的佛罗里达地图 。
教父2改编自1974年的电影教父2 , 讲述了原创角色多米尼克的故事 , 1代主角在古巴遇害后 , 多米尼克卷入了交付的剧情之中 。
教父2继承了1代的玩法 , 增添了犯罪链这一元素 , 通过接管整条犯罪链 , 玩家可以获取一定的收入 , 也可以用来胁迫对手家族 , 围绕犯罪链和业务的争夺成为游戏的重要任务 , 管理和保卫自己的底盘 , 组织自己的黑手党家族 , 此外在教父2中还引入了助手的概念 , 玩家可以指挥一系列具有特殊能力的小弟协助完成任务 。
虽然教父2的游戏系统听上去很有意思 , 但最终只收获了中等的评价 。 游戏的不同版本获得了63-67之间的Metacritic评分 , 遭到批评的主要原因难度过低、bug太多 , 重复性过高 , 不如预期等 , 由于教父2商业上的惨败 , EA取消了改编第三部的计划 。
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