《公理边缘》制作者:微软的向下兼容政策最佳
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对于次世代主机而言 , 向下兼容是目前玩家们最为关心的功能之一 。 无论是索尼还是微软 , 都将向下兼容功能纳入了即将于年底推出的次世代主机中 。 然而《公理边缘》的制作者ThomasHapp认为 , 即使双方都有此功能 , 但微软的向下兼容策略更加优秀 。

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ThomasHapp在近日接受外媒采访时说道:“从文化的角度考虑 , 我不希望任何游戏在历史中消散 。 对消费者而言 , 向下兼容功能能为主机带来更多价值 。 而对开发商来说 , 这也能让我们不再一遍又一遍地移植游戏 。 我知道有些公司喜欢不断地重制游戏 , 但没有向下兼容功能会让大多数游戏被遗忘 。 微软目前的向下兼容策略极为优秀 , 能够兼容到初代Xbox游戏 , 我希望索尼和任天堂未来也能做到这点 。 ”

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从此前的情报来看 , 微软XboxSeriesX主机的向下兼容功能能够支持所有XboxOne游戏以及已支持兼容的Xbox360和初代Xbox游戏 , 仅从这点来看XboxSeriesX的向下兼容策略的确更为优秀 。
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