王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观

王者荣耀S19新赛季已经开始了 , 大家肯定都是第一时间进入游戏在忙着上王者吧 。 大侠在上分之余 , 还喜欢看KPL的比赛 , 因为能够在观看比赛当中了解版本的最新走势 , 强势英雄以及强势的体系组合 。 就目前KPL已经进行了3轮的比赛来看 , 发现中单“工具人”化的趋势是越来越明显 。 这么多战队都是如此选择 , 必然是版本走势带来的影响 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
由列表可以看出 , 出场率最高的前7位中单英雄当中 , 只有沈梦溪和不知火舞算是法刺英雄 , 其它英雄基本上都是为体系服务的“工具人”英雄 , 而沈梦溪往往还担当着远程poke的半工具人角色 。 为什么会出现这种现象呢?让我们就此次版本更新分析一下 。 1版本之子仍然是双核
王者荣耀的当前版本整体来说仍然是射核和野核的天下 。 这点我们从KPL比赛全英雄经济占比就能看出来 , 射手仍然是核心中的核心 。 排行榜前7当中有5个射手 , 1个打野 。 而露娜能够成为榜一的原因是在KPL的比赛中 , 露娜都是走边路带线为主 , 限制敌方对抗路的英雄同时 , 以后手进场团战收割的形式存在的 , 在加上不高的出场率 , 经济占比自然就高了 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
双核既然作为版本的核心位置 , 必然要享受核心的待遇 , 必须要拿最高的经济 , 享受最好的保护 , 同时打出高额的伤害 。
野核是团队前期的节奏点 , 前期通过野核的发挥来带动团队的优势 , 达到滚雪球的效果 。 射核则是后期起到一锤定音的作用 。 在没有射手的团队阵容当中 , 且不说缺少了射手高额稳定的伤害输出 , 不论拿风暴龙王还是上高地都不会那么轻松 。 所以 , 双核在游戏中的强势地位还是不容挑战的 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
本次调整更加明确了射手的中后期的定位 , 通过急速战靴攻速的下调 , 稍微降低了射手前期的表现 。 当然这种调整仅仅是小幅度的削弱 , 玩家完全可以通过铭文的调整来弥补攻速方面的损失 。 装备的调整并不能影响射手的核心位置 。 几位战士的调整是明增暗削
下面对于战士英雄攻击和血量调整 , 个人认为是对他们的削弱 , 变相增强了双核前期的小团战伤害 。 表面上看基础生命降低100多点 , 增加了生命成长 , 前后调整总数值前后并没有多少变化 。 官方也解释说是为了减少大汉互博互相不掉血的体验 , 但是当这些英雄是以辅助和打野的身份出现时 , 必然降低了前期的抗伤能力 , 而后期的成长对于成型的射手来说都是纸糊的 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
中路兵线血量调整对法刺英雄是好消息
中路工具人容错率高 , 不吃经济 , 加速了双核的发育时间 。 可以在前中后期都能很好的配合双核的行动 。 在当前快节奏的版本中 , 工具人法师在支援和保护上都比法刺英雄做的更好 。 用武汉eStarPro.cat话来说 , “中单就是射手的好伙伴 , 战士的好兄弟” 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
【王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观】而中路兵线血量的降低 , 既是持续明确了中单的支援作用 , 也是对一些清线能力差的英雄加强 , 比如不知火舞、妲己和扁鹊等 , 这样它们在对线当中不至于太弱势 , 提高了这些英雄清线速度档位 , 更快的参与团战 , 就这点来讲对法刺英雄利好 。 2版本节奏“逼迫”中单工具化
在Moba游戏当中常提到的一个词语就是“节奏” , 不同英雄有各自的节奏 , 比如裴擒虎打野 , 前期入侵 , 中期抓人 , 后期切C 。 无论哪个英雄玩家玩久了以后都有一个“思维定势”上的节奏 , 高水平玩家在不同形势下非常明确接来下要干什么 , 也就是常说的意识 。 而低水平玩家就是凭借本能去玩游戏 。 其实所谓的节奏和意识 , 在我们玩的多了有经验以后 , 都是可以“固化”的 。
在个人节奏之上 , 实际还有团队节奏 , 如果有朋友不知道哪个时间点该干什么 , 其实从不同峡谷生物的刷新时间 , 就能非常清晰的知道此局游戏的推进时间节点 。 你可以选择在整场游戏当中不抢夺任何中立生物 , 但是绝对不会影响这些中立生物的“强制刷新” , 当你的对手拿到这些中立生物的时候 , 胜利的天平必然倾斜 , 尤其20分钟刷新的风暴龙王 , 拿到了基本上代表了比赛的结束 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
整个游戏对局过程可以分为四个阶段:
发育阶段:积累经济发育 , 适当的抢夺中立资源;
推进阶段:积累经济发育 , 推塔和小规模团战;
加速阶段:前期积累完成 , 上高地和大规模团战;
终结阶段:加速游戏结束 。
从这些设计可以看出 , 王者荣耀就是通过版本内容的调整 , 来影响整个游戏的节奏走向 。 快节奏的对战是为了降低游戏时长 , 合适的游戏时长是用户优质体验的表现 。
一局比赛对于玩家最好的体验时长是15-20分钟 , 短了不过瘾 , 长了会让玩家劳累 。 而KPL各大战队的平均对局时长基本都在19-21分钟 , 而大部分路人玩家的对局也都在20分钟以内 , 都很符合游戏的设计初衷 , 并且这一原则几乎适用于所有游戏 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
我们注意到“王者模拟战”也随着本次S19版本更新来了一次大改 , 游戏从各个维度对游戏内容进行了调整 , 目的也是加速了游戏的对局速度 。 比如以前需要3个才能升星 , 现在只要2个就能升星了 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
为了用户游戏体验考虑 , 游戏加速是必然趋势 。 而中单位置如果还是法刺 , 拖后的发育时间 , 在前期不能与野辅很好的联动 , 这些都不符合游戏快节奏的理念 , 所以游戏节奏加速也是造成中单位置“被迫”工具人化原因之一 。 3游戏的最终目标是趋于“简化”
实际上从版本的更新内容来看 , S19赛季并无特别亮眼的新内容增加 , 更多的是对S18赛季版本的一个延续 。 如果非要说有什么新特色 , 倒是这个“战场升级计划”值得关注一下 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
根据描述“战场升级计划”是阶段性的并且缓慢的 , 可能需要经历几个版本才能看到最终的一个峡谷战场形态 。 而按照大侠的理解 , “战场升级计划”更多的是对整个王者荣耀的“美化”和“简化” 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
比如扣血动画的显示优化 , 对玩家个人操作并无帮助 , 但是增加了反馈效果 , 这就让玩家更明确自己当前在做什么?使战场信息更清晰 , 同时特效看起来也更好看 , 这就是“美化”的好处 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
再比如增加使用技能后普通攻击范围的显示效果 , 这就是“简化”玩家的操作难度 , 拉近了普通玩家和大神选手之间的差距 , 玩家很容易的判断出来使用技能后的攻击距离 , 必然增加了命中率 , 所以这个调整对该英雄的个人操作绝对有着显著提升的 。 而在本次更新没有增加 , 但极可能在接下来版本当中增加的“超高镜头”设置 , 也有着异曲同工之妙 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
“超高镜头”的设置 , 从游戏公平性的角度考虑 , 它并没有破坏游戏的平衡 , 只是让红蓝双方拥有相同的视野信息 。 但对比现在的视野面积 , 也算是“外挂”般的存在了 。 降低了玩家获取地图信息的难度 , 增加了交战前的反应时间 。 这些设计的考虑都是源于下面这句话:
这句话相当于一个企业的口号或是使命 , 王者荣耀的核心特色是“为全民玩家提供爽快Moba对抗体验” , 所以王者荣耀所有的内容设计 , 也都会围绕着这个核心特色进行构建 。 这里面可以提炼出来的两个关键词语就是“全民”和“爽快” , “爽快”是指前面提到的快节奏和美化舒适的游戏体验 , 而“全民”的体现就是降低玩家进入游戏的门槛 , 所以这款游戏必然不是众多大神的专属游戏 , 任何人都能随时随地的加入到这款游戏的对战当中 。 王者荣耀不会像星际争霸一样必须拥有超高的“手速(APM)” , 才能操作众多单位 , 仅这点高手和平民玩家差距就非常明显 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
也不必像绝地求生一样需要练就超强的听声辨位能力 , 以及下图这种换位-开枪-换回来的“ibiza操作” 。 这种神级操作也是需要大量练习的 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
王者荣耀这款游戏的终极目标就是“简化”的Moba游戏 。 那么可以想象未来版本的走势也一定如此 , “战场升级计划”必然是一个游戏体验的优化升级 。 4中单的作战能力降低导致中单“工具化”
我们知道在之前的“五虎上将”版本当中 , 曾经对中单最为核心的两件装备进行过调整 , 在调整之前回响之仗和痛苦面具是中路必备套装 , 而调整之后既改变了装备的出装频率 , 也降低了中单英雄前期作战能力 , 即使出了两件装备都不能保证很强的伤害能力 , 装备都不能称之为核心了 , 有核心的样子 , 没有核心的内涵 。
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
王者荣耀:S19新版本调整分析,中单工具人模式未来有望改观
文章图片
而最近两个版本随着节奏加快 , “中单”英雄其实可以改名叫“中间”英雄 , 因为再也不是单人在中路发育了 , 中路会发生非常多的团战 , 前期河道之灵会引来很多人过来争夺 , 中期边路推完塔必定马上转中推进 。 中路绝对是经常爆发团战的是非之地 。
而中路的职责之一是支援 , 当你在不停的转边支援后 , 无论支援成不成功 , 几乎所有位置都能来中路蹭一波线 。 支援来不及回去上路补一波线 。 支援挂掉了打野过去补一波线 。 在装备和经济的双重下滑情况下 , 中路法师的作战能力必然降低了 , 所以想要中路整体像射手一样carry也不现实 。 总结
S19赛季依然是对上个版本的延续 , 在整体的平衡性调整当中已经慢慢趋近于王者荣耀策划心中的样貌 , 所以才开始花费大量的精力进行“战场升级调整” 。 新赛季仍然是野核和射核引领胜利的版本 。 目前中单偏工具化表现 , 预计后期会有一些调整 , 估计会通过装备的调整来进行一个小幅度的增幅 。


    推荐阅读