@历史上的今天:Game Boy Advance (03-21)

2001:Game Boy Advance
Game Boy Advance(后文简称 GBA)如今看来其实是一个很有特点的平台 。从任天堂在当时几年 E3 的表现来看 , 他们可能把更多精力放在了 NGC 身上 , 但 GBA 却远超 NGC 的表现 , 引领了一波掌机狂潮 。三个先后推出的机型外观迥异各有特色 , 这种差异性在其他机型身上很难看到 。对于很多玩家 , 尤其是中国玩家来说 , 它可能是除了“小霸王”以外游戏记忆中的另一个重要角色 , 许多经典的游戏系列也都诞生于此 。而 GBA 发售后 , 不到四年的时间任天堂便推出了 NDS , 留给 GBA 单独表演的时间也相当之短……有关它的故事真的太多太多 , 借着 GBA 诞生周年日的机会 , 我们就聊一聊这个让人印象深刻的掌机 。
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其实从名字上你就能看出 , 任天堂一开始是想将掌机做成“Game Boy”系列的 。1989 年 Game Boy 发售后 , 不差的机能 , 合适的价格以及令人满意的续航时间让它成为了掌机市场的霸主 , 而为了让游戏的画面表现力有所提高 , 1998 年 Game Boy Color 诞生 , 让游戏画面有了颜色 。但是当时游戏业界的市场竞争比较激烈 , 掌机方面 NGP、WS 等新生势力给的压力也很大 , 所以任天堂决定将 Game Boy 带入一个新的时代 , 推出 Game Boy Advance 。
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别看 GBA 只比 GBC 晚出生三年 , 但进化幅度之大超乎大家想象 。掌机形状一改之前的纵向设计 , 将按键排列在屏幕两侧 , 并加上了两个肩键 , 手感在很多人心中都是掌机之最 。两节五号电池供能 , 续航依旧不错 。而那块发色数 32000 , 2.9 英寸的彩色 TFT 液晶屏的效果更是没有让玩家们失望 , 至今看仍不觉得过时 。另外值得一提的 GBA 是个内含双 CPU 的主机 , 一块 8 位 CPU 是为了兼容 GB/GBC 游戏 , 而另一块则是 32 位 CPU 。实力嘛……不管是不是技术党 , 从 GBA 上各种游戏的表现来看 , 性能都还是让人非常满意的 。
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《车手3(DRIV3R)》画面 , 3D像模像样的
因为兼容 GB/GBC 游戏 , GBA 发售初期其实并不太需要担心软件阵容问题 。不过因为当时任天堂的努力以及各方厂商对此平台的认可 , 大量优质游戏登陆 GBA 。《黄金太阳》、《洛克人 Zero》、《光明之魂》、《高级战争》、《逆转裁判》、《瓦里奥制造》、《节奏天国》的优秀系列均诞生于此 , 而像《火焰纹章》、《马里奥赛车》、《银河战士》、《精灵宝可梦》等成功 IP 在 GBA 平台上的续作表现也相当出色 。任天堂和一些厂商还通过移植的方式将之前诸如超任上的经典作品搬到 GBA 平台 , 所以这上面的好游戏真的数不过来 。小时候每次逛游戏店时 , 看着柜台里琳琅满目的 GBA 卡带(虽然全是盗版)时恨不得将每个游戏都试一遍 。
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国外网友的收藏 , 以前国内电玩店全是这种阵势
不过初版 GBA 对于现在的玩家来说有一个大问题 , 那就是 TFT 液晶屏本身并不发光 , 只能靠外源光显示图像 。如果光线不够好或者晚上没有灯的话 , 屏幕黑漆漆一片 , 玩家很难看清游戏画面 。所以在 2003 年 2 月任天堂推出了改良机型 Game Boy Advance SP , “SP”指的是“Special” 。可以说虽然时间只差了两年 , 但机型改动真的相当大 。首先外观上 GBASP 直接采用了翻盖式设计 , 打开后上屏下键 。合盖后体积很小 , 便于携带 。按键上用金属垫片替换了导电胶 , 使用寿命长且手感扎实(也有人不喜欢) 。最为关键的一点是 , 初版 GBASP(AGS-001)添加了前光光源 , 再也不用担心看不清屏幕这个问题了 。而后来的 GBASP 高亮版(ASG-101)改用背光 , 显示效果更为出色 。


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