设计师:XSX比上世代多70%散热气流 还要保持低噪

XboxSeriesX主机的外形相当独特 , 在接受外媒采访时 , 微软的设计师也谈及了做出这些设计的缘由 。
微软设计师ChrisKujawski向Eurogamer旗下的“数毛社”DigitalFoudary谈及了XSX主机的外形设计问题 , 他表示在外形尺寸的设计方面 , XSX的光驱和散热器分别决定了长/宽 , 散热气流决定了XSX的高度 。 “通过这种有些复杂的协调过程(弄清这些内容物该如何组合在一起) , 我们最终选择了立方体的外形 。 ”Kujawski如是说 。
设计师:XSX比上世代多70%散热气流 还要保持低噪
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在本次访谈中 , Kujawski也提到了XSX主机表面标志性的“孔洞”的设计思路:“我们决定专注于产品的标志性盖面上 。 首先 , 我们加深了深度 , 让每个孔隙都有一厘米左右深 。 然后我们再对这个面进行雕琢 。 当你逐渐接近XSX的表面时 , 你会发现它的样子会有点变化——当你抬高/降低实现 , 你会看到其中更多/少的东西 。 然后 , 我们通过在下面加上绿色的层使其放大 , 另外这个表面(不同区域)的深度也是不同的——中间区域厚 , 边缘区域薄 。 ”
XSX的机能非常强大 , 因此它的散热系统也必须足够可靠 , 根据Xbox硬件机械工程总监JimWahl的说法 , XSX经过精心设计 , 散热风量比上世代主机多70% , 在此情况下设计师们也希望让其保持安静 。
设计师:XSX比上世代多70%散热气流 还要保持低噪
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据Wahl所言 , 设计师们研究了多种排气方式 , 最终发现单轴流风扇是最安静、最高效的 。 Wahl表示 , 由于通风口和风扇方面的设计“与上世代相比(XSX)多了70%的气流 。 光是通过散热器获得的气流就比我们上世代的设备多了20% 。 ”
【设计师:XSX比上世代多70%散热气流 还要保持低噪】电气工程总监AndresHernandez补充说 , XSX运用了散热板为GDDR6内存和稳压电源进行散热 , 这也为XSX的散热带来了更多保障 。


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