dota■《DOTA2》7.25核心位英雄天梯生存环境全解析( 三 )


又被砍 , 中单本来就没那么厉害了 , 这英雄核心位上要没了……26、帕格纳:幽冥守卫的魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2%;生命汲取的伤害从175/275/375点调整为150/225/300点;生命汲取的冷却时间从22秒降低至7秒;神杖加成的生命汲取现在还提升伤害至200/300/400点;生命汲取的断裂距离从1000减少至900
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老骨法有话说 , 爆发削弱了 , 总体加强了不少 , 就是大招断裂距离被砍了100有点难受 。好在低等级棒子的收益成倍加强 , 对于中单骨法是个大Buff 。27、痛苦女王:暗影突袭的减速效果从20/30/40/50提升至20/35/50/65%;超声冲击波的冷却时间从135秒降低至125秒
这英雄中期正面太弱 , 很吃队友 , 由于大多数女王在前期主尖叫 , 强度没有上涨太多 , 只能说其他人没我变强的多 , 打DP这种主毒镖还挺好用的 。28、力丸:15级天赋从+35 攻击力减少至+30
小砍一刀 , 在大部分核心都被Buff的情况下 , SA这一刀就有点难受了 。29、沉默术士:智力窃取现在为智慧之刃的部分效果 , 而不是模型内置;15级天赋从+12% 奥术诅咒减速提升至+14%
除了W33我几乎没看过其他人玩中单沉默 , 这玩意真的能打核心么……30、斯拉克:神杖升级的距离从1200减少至1100
小鱼又又又被砍了 , 很难受 , 宁愿被砍的是我 。31、狙击手:基础攻击力提升4点;爆头的伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点;神杖升级的暗杀施法时间从1秒降低至0.5秒
别的我都懂 , 你砍我爆头伤害是什么意思嘛 , 还让不让人玩了 。大招施法时间减半很强 , 该有不少老火枪重出江湖了 。32、幽鬼:基础生命恢复从1.5提升至2.5;神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒
这波我站大E术家 , 小人书幽鬼这理解也太超前了8……配合本次更新 , 天梯不少人可能都会尝试下这套出装思路了 。33、风暴之灵:基础攻击速度从100提升至110
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四舍五入下多了一个加速手套 , 老蓝猫应该挺开心的 。蓝猫被多次削弱后总体强度不高 , 强在后期和机动性 , 这次多了攻速之后包括对线和刷钱能力都是个小提升 , 算是很实用的更新 。34、斯温:基础移动速度增加5点
斯文除了更新A杖效果小火一波之后人就没了 , 这更新也算是小Buff吧……毕竟跑得快刷的快(龙骑问号) 。35、圣堂刺客:神杖升级的灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒
本来是TA在装备出齐之前没人出A的……好在这次飞鞋被大砍了 , 等一波路人高玩的开发 。36、恐怖利刃:魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能 。冷却时间为90秒;10级天赋从+20 移动速度提升至+25;10级天赋从+15% 闪避提升至+20%;15级天赋从+250 生命提升至+300;15级天赋从+25 攻击速度提升至+30;20级天赋从-8秒 倒影冷却提升至-10秒
A杖效果更新除了超大后期之外几乎没有任何意义 , 反倒是全天赋的加强对TB来说是非常好的消息 , 称得上是大Buff了 。老TB只能说手很痒 , 想玩好吧 。37、修补匠:10级天赋从+125 施法距离提升至+150;15级天赋从+2秒 机械行军持续时间提升至+3秒
光2个天赋的加强解决不了TK太多的问题 , 这英雄不厉害 , 除了绝活哥估摸着玩得人依然不多 。38、小小:攻击后摇从1秒降低至0.7秒
大刷子小小 , 强在拆塔 , 对付个别英雄或者搭配个别体系依然很好用 。39、熊战士
与夜魔类似 , 加强后再砍 , 总之就是强度过高 。既然强度那么高 , 冲一波分不过分吧 。40、冥界亚龙:蝮蛇突袭的伤害从60/100/145点提升至80/120/160点:10级天赋从+8% 技能吸血提升至+10%


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