dota■《DOTA2》7.25核心位英雄天梯生存环境全解析

版本更新了 , 给大家做个简单的核心位英雄解析 。本篇主要说下1、2号位 , 实在是英雄太多了 , 还是从简吧……笔者从个人的角度来解析下核心位英雄变化 。1、炼金术士: 敏捷成长从1.2提升至1.5
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炼金上次的光辉还是在Ti9时 , 作为一个最典型的大赛英雄 , 总能在特定的阵容中发挥出奇效 。此前被赋予A杖效果后实际上炼金的强度并没有任何变化(只有给自己吃A之后效果才会生效 , 哪有炼金先给自己吃A的……) , 但茶队依然在Minor决赛中祭出过一把炼金 , 效果很不错 。笔者对炼金的理解与比赛思路类似 , 路人局针对特定阵容好用 , 否则全场被人抓着干胜率又不稳定 , 为什么不选择一个能干人的 , 本次更新算是聊胜于无 , 路人中不会太火(关键其他核心都加强了 , 只能说'能'用) 。2、天穹守望者: 基础移动速度从280提升至285
电狗算是绝活哥专属 , 尽管茶队的比赛已经过去一段时间了 , 峰哥的电狗秀依然历历在目 。这英雄练好了很强 , 能打很多阵容 , 练不好就是送分 , 有点像TK , 非常怕冲脸 。本次更新的收益与炼金类似 , 微小 , 绝活哥能继续玩 , 不会的能考虑多花点时间练一个 , 毕竟不会电狗还说自己玩核心的?峰哥比赛不看么 , 昂?3、血魔:血怒的回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%
路人冷门 , 比赛也不热 , 打小鱼这种个别英雄比较好用 , 然后还被削弱了 , 嗯……4、育母蜘蛛:10级天赋从+200 生命提升至+250
10单边天赋加强 , 几乎没有任何提升 。与电狗类似 , 但是比赛中的出场率更低(最近几乎没见过了) , 路人中没啥差别 , 10手蜘蛛懂的都懂 。5、混沌骑士: 实相裂隙的施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750:混沌之军的冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒
这英雄没了一阵子了 , 这次加强过后可能会有些老哥会选出来玩 , 大招2分钟冷却依然很长 , 比较拖节奏 , 需要等中期装备成型 。好在这英雄很肉 , 前期的战斗力也不错 , 路人局中应该会有所表现 。6、克林克兹: 死亡契约不再对中立生物等级有要求;燃烧之军的攻击力继承从28%提升至30%
小骷髅上个版本其实就还不错 , 看到不少人专门用小骷髅冲分 , 新版本把对线能力加强了不少 , 应该能挽回不少曾经弃坑的操刀者 。7、戴泽: 重做神杖效果 。每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击; 10级天赋从+75 攻击力减少至+60
暗牧怎么说呢 , 个人思路是中单能用 , 抛开此前大火过的记忆 , 此次A杖的更新加强了暗牧正面和后期能力 , 配合当前版本的死灵书 , 打推进收益还行 , 估摸着天梯能看到不少老暗牧了 , 至少前几天会 , 后面如果胜率不高的话又会销声匿迹 , 国服天梯还是很功利的……8、死亡先知: 驱使恶灵现在提供20%移动速度加成
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个人最爱 , DP又加强了团战能力 , 可惜这个英雄最大的不足是线上太弱以及中期推进和刷钱节奏太慢 , 比较依赖大招 。此次加强过后DP的出场率又能上来不少(茶队刚用过 , 效果也很好) , 变得更加百搭了 , 在路人局中会有所表现 。9、龙骑士: 基础移动速度增加5点
加强不多 , 同样怕大圣这样的个别中单 , 想玩记得看清双方阵容 , 做好搭配 。10、卓尔游侠:攻击前摇从0.65秒降低至0.55秒
0.1秒的攻击前摇对于敏感的玩家感受还是很明显的 , 不过实际补刀中收益不大 , 小buff 。11、灰烬之灵:炎阳索的冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒;炎阳索的魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点; 10级天赋从+275 烈火罩吸收伤害提升至+350


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