「扁鹊」王者荣耀:国服扁鹊都不一定懂的大招额外伤害原理?出装该调整了( 二 )


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此为游戏的固定计算公式
a)木偶人的法术免伤率是:400/(400+602)*100%=39.9%;
b)大招对木偶人造成的伤害:(300+39)*(1-39.9%)=203;
c)被动对木偶人造成的伤害:39*(1-39.9%)=23;
结论:与测试数据相符 , 大招第一段伤害按照1层计算 , 无附加伤害 , 被动按照1层印记计算伤害 。在测试的时候连续使用大招 , 虽然毒素伤害不断在叠加 , 但木偶人头上并不显示印记标示 , 也侧面证明大招可以增加+1“隐藏”毒素印记 。
1)4层印记时使用大招 , 验证计算制造的伤害值
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4层毒素印记时使用大招后 , 依次造成了8次伤害 , 分别是296和643、117、117、116、117、115、115 , 已知1层毒素印记的伤害是39 , 带入公式计算:
a)大招对木偶人造成的第一段伤害:(300+39*(4+1))*(1-39.9%)=297;
b)被动对木偶人造成的伤害:39*5*(1-39.9%)=117;
c)大招对木偶人造成的第二段额外伤害是多少?
其实a)、b)两点的结果都比较好计算 , 也好理解 , 那大侠为什么把本来应该先说的第二段额外伤害最后来计算 , 我们先看看下图关于扁鹊大招的介绍 , 就是这个“每层印记增加50%的额外伤害与治疗效果的介绍” 。说实话这个说法相当“坑爹” , 我是经过大量计算以及推理才列出比较接近的公式 。
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第一步 , 我们先按照被动介绍每层增加50%的额外伤害计算:
首先 , 按照字面理解列公式计算300*50%*(1-39.9%)*5=450≠643 , 结果不成立 , 所以显然不是这么计算的 。那么正确的公式到底是什么样子的呢?大侠开始了推算过程 。
第二步 , 测算印记伤害会随印记层数增加而增长么?
分别用4级和15级裸装扁鹊对木偶人测试 , 得到如下数据:
显然印记层数的增加额外伤害也增加 , 并且是等额增加 , 4级时每层大约差64点 , 15级时每层大约差160左右 , 我们假设1层额外伤害是X , 那么可以得出结论 , 计算公式=X*印记层数 。
第二步 , 测算印记伤害是否受到敌方法术防御值影响?
用15级裸装扁鹊测算两个不同的木偶人以及一级英雄 , 分别得到如下数据(注:表中法术免伤率是我为了方便计算直接将结果列出 , 计算过程是(1-实际免伤率) , 以下如出现此数据同理):
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可以看出不同的法师防御值对额外伤害有影响 , 我们在进一步延伸 , 假如用额外伤害除以法术免伤率会有什么结果呢?分别用201/75%=268 , 163/60%=271 , 248/92.4%=268 。结果几乎一致 , 显眼不是一个巧合 , 所以可以推测 , 计算公式大约是=X*法术免伤率*印记层数 。
第三步 , 大招等级的增加对额外伤害是否有影响?
我们用8级裸装扁鹊1级大招对木偶人进行测试1级印记大招伤害:得到数据156和97 。
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用8级裸装扁鹊2级大招对木偶人进行测试1级印记大招伤害:得到数据227和99 。
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