『』腾讯网易没做到的,这游戏十年前就有了?一个预告200万老外围观

大家好 , 我是X博士 。
在十年前那个国产游戏多以武侠仙侠为主的年代 , 一款由国人自研的欧美魔幻风游戏的出现 , 就如异军突起迅速吸引了玩家的注意 。
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这款游戏当时也在E3等国际大型展会上亮相 , 令人吃惊的是 , 许多海外权威媒体竟然同时给出了9分以上的高分 。
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也许有部分网游圈老江湖已经猜到了 , X博士所说的这款游戏 , 就是《神魔大陆》 。
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如今再回顾这款十年老游戏 , 我们其实不难发现里面的一些玩法设定 , 在现在看来依旧超前 。
玩家在这款游戏中收获了独一无二的游玩体验 , 这才有了后来对神魔大陆难以割舍下的怀念 。
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(很多玩家被当年登录界面的大狮鹫给惊艳住)
划重点一:玩家改变服务器纪元更迭?超前设定引200多万老外围观
现如今 , 越来越多的网游推崇“自由至上”的理念 , 奇遇、选择决定剧情的玩法几乎成为了标配;
殊不知在十年前 , 《神魔大陆》就将这个概念拓展到了全服 , 推出的“编年史”玩法 , 使得玩家的每个善恶决定都能影响到服务器进程 。
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无论是一次日常任务、打怪行为 , 还是正儿八经地为服务器祈福 , 都会被游戏记录汇总起来 , 达到某个临界值就会引起服务器纪元的更迭 。
混沌、创世、众神……克兰蒙多大陆就随着一次次纪元的推进 , 逐步解锁了无数新玩法 。
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《神魔大陆》另一个出彩的设定 , 则是它的PK斗魂机制 。
在PK中玩家一旦暴露弱点就会被对手击飞“魂魄” , 任意一方吸收魂魄实力都会大增 , 不仅人物攻击力提升 , 身上的装备也会觉醒 , 效果特别华丽 , 如此一来彻底和站桩打怪、装备碾压等传统MMO的固定套路告别 。
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这些新奇的设定 , 不仅吸引了网游圈神壕秦奋、魔兽当时的著名公会“第七天堂”的入驻;
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(风中追风——秦奋)
更是在海外欧美圈打出了名气 , 首次亮相在Youtube上的视频 , 获得了200多万老外的围观 。
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一些好奇心强烈的老外 , 在《神魔大陆》还在测试的时候就迫不及待地“潜伏”进了中国测试服 , 一位北美大佬还撰写了一个“如何获得中国身份证以注册通行证、如何下载激活甚至安装补丁”的傻瓜式教程 。


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