游戏@神武十周年:不曾离开,依旧少年( 二 )


好的游戏设计需要有好的技术平台承载与展现 。在2017年11月《神武3》全新上线时 , 就引入了当时全球最先进、功能最丰富的的游戏互动声音引擎——Wwise , 从角色、召唤兽、技能三个层面 , 全方位丰富玩家的听觉维度 , 一些以往难以实现的音效细节都在《神武3》上可以完美呈现 , 给玩家带来了更愉悦的感官游戏体验 。2019年年底 , 上线两年的《神武3》系列产品再次推出全新产品《神武4》 , 此次也带来了惊艳的全新引擎 。该引擎不仅加入了角色3D渲染效果和时装功能 , 技能特效也获得了增强 。捉鬼、封妖、十二生肖、二十八星宿、三十六天罡等玩法的游戏流畅度也获得了大大改善 , 一些法术动画也更好看了 。另外 , 游戏加载速度慢和遮罩不准确等问题 , 在新引擎的加持下也得到了显著提升 , 诸如天气系统等更多的游戏功能也得到了有效的支持 。
【游戏@神武十周年:不曾离开,依旧少年】21世纪第三个十年已经开启 , 期待神武能够续写十年传奇 , 继续为玩家带来更多精彩!


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