【lol】英雄联盟手游大势所趋,还原PC但又利于新手上路( 二 )


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手机游戏能够更好地利用碎片化时间 , 摆脱硬件、时间和空间的拘束 , 使得它成为了国人社交的重要手段 , 笔者不少在英雄联盟的老朋友 , 在2016年开始就转到各种手游了 。虽然英雄联盟最近两年依然有着很高的人气 , 但手游线下面对面比去网咖开黑 , 更加方便快捷 , 在咖啡店、餐厅甚至地铁上 , 都能够随意撸上几把 。4G网络的普及也是让手游的技术障碍不复存在 , 尤其5G时代很快就要到来 , 相信手游将迎来新的春天 , 语音聊天方面相当便捷 。这也是拳头游戏开始重视移动端的原因 , 今年有多款手游推出 。
在最近几个赛季的改动中 , 英雄联盟的节奏也是越来越快了 , 设计师也是意识到玩家群体的改变 。现在的玩家更喜欢冲突和对抗 , 这也是为什么极地大乱斗和无限乱斗模式受欢迎的原因 , 但PC上的英雄联盟很难进一步压缩对战时间了 , 否则比赛观赛就很差 。但英雄联盟移植到手机平台的话 , 相信游戏节奏会进一步加快 , Wild Rift试玩时一局游戏的时长控制在15-20分钟之内 , 这比较符合当前手游的思路 , 笔者玩的时候18分钟差不多都满级和六神装了 , 只差鞋子没有升级成最终大件 。
移动电竞前景无穷
对于英雄联盟推出手游 , 笔者自然是相当期待 , 就个人的体验后感想 , 手游相比PC的改变没有很大 , 部分英雄的技能微调是正常的 , 但操作方面没有太大变化 , 而装备、符文和加点基本上一样 , 虽然是PC端的精简版 。英雄联盟近年也进行了一些相关的调整 , 比如降低新手的入门难度 , 加强玩家对游戏的粘性 , 但在手游平台上 , 英雄联盟需要更多考虑的是女性玩家甚至一些年纪较大的玩家 , 他们并不只是针对之前英雄联盟的忠实粉丝 。拳头游戏在这方面的工作做得不错 , 毕竟母公司腾讯的手游项目经验丰富 , 能够给予足够的帮助 。
【lol】英雄联盟手游大势所趋,还原PC但又利于新手上路
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而英雄联盟手游对比市面上的另一些MOBA游戏 , 具有一些明显的共同特点 , 操作更加便捷、优化游戏体验、制造更多对拼、减少对线时间 , 不过尾刀、视野和双招的设计还带来了技术要求 , 至少站撸怪在Wild Rift里很难生存 。手机平台适合推出更多辅助工具 , 触摸式的操作利于降低玩家之间的技术差距 , 但高手也能够依靠意识取胜 。虽然游戏操作变得简单 , 但没有移除了一些亮眼的操作 , 比如酒桶R闪这种连招 , 工程师还是能够在手机平台重现 , 笔者玩的时候觉得很多操作依靠需要预判和闪现 。
而英雄联盟的手游出现 , 相信会伴随着对应的电竞系统诞生 , 在2017年夏天就听AS仙阁战队的成员爆料了老板在等英雄联盟手游项目 。上周云顶之弈邀请赛结束后 , 官方已经暗示了要举办区域赛和世界赛 。目前英雄联盟PC端的电竞体系已经非常完善 , 以此为基础的移动电竞 , 相信也会获得快速发展 。而对于不少年轻玩家而言 , 上手英雄联盟手游的难度自然要比PC版本的低很多 , 现在拥有智能手机的学生群体更多了 , 英雄联盟手游很有可能会拥有广泛的玩家基础 , 入门难度的降低会使得更多玩家尝试投入移动电竞之路 。
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结语
从3月19日的开发者博客视频就可以看出 , 英雄联盟手游绝对不是英雄联盟PC版本的简单移植 , 玩家依然可以从中享受最纯粹和激动人心的游戏对抗 , 找回自己最初的游戏乐趣 , 更容易和朋友一起并肩作战 。至少在笔者参与Wild Rift试玩的时候 , 在场的选手、主播、媒体和内部人员都玩得很嗨 , 大家越打越是激动 , 有点找回几年前刚接触英雄联盟的感觉 。


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