【】在爆炸中释放压力,物理力学为基础的解谜游戏——《毁灭的艺术》

在破坏中寻求满足感 , 《毁灭的艺术》给玩家带来极致的破坏美学
在人们的内心深处 , 似乎都有着破坏的欲望 , 把整齐的排列打乱 , 让有序变成混乱;把坚硬的外壳摧毁 , 把整体变成碎片;把美好的事物剖开 , 把华丽变成褴褛 。这一切作为无关于邪恶 , 不过是一种宣泄情绪追求快感的欲望 , 也是藏着内心深处的破坏本能 , 在破坏之后会让我们产生骄傲的心理 , 满足了自己的征服欲 , 在破坏美感中又创造了破坏的艺术 。破坏也总是要付出代价的 , 宣泄情绪的出口并不容易获取 , 但是我们可以在虚拟世界里任意模拟破坏 , 在游戏《毁灭的艺术》里 , 玩家们可以尽情去创造自己的艺术品 , 然后去亲自毁掉 , 参与并欣赏这个毁灭的艺术 。
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《毁灭的艺术》研发团队是Hamster On Coke Games , 这是一个来自波兰的益智游戏开发工作室 , 他们曾经出品过一个叫《Zenge》的益智游戏 , 利用七巧板做出的拼图艺术游戏 , 受到了所有玩家的认可 。该工作室的作品都带着一种特有的艺术风格 , 把简单的东西变得富有诗意 , 让每一个色块带着艺术色彩 , 破坏中散落的色块也好 , 拼接在一起的色块也好 , 都充满了游戏特有的艺术风格 。《毁灭的艺术》作为该团队的又一个得意之作 , 依旧继承了工作室的艺术特点 。
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结合了物理力学知识 , 破坏过程带有学术气氛
《毁灭的艺术》本身的定义是一个解谜游戏 , 但是建立在物理力学基础上的解谜游戏 。玩家需要先把系统提供的大大小小的积木堆砌在一起 , 设计出一个合理的建筑模型 , 在建造的过程要在适当的位置填埋炸弹 , 或者根据积木的形状大小设计一些机关 , 等到把模型建造好了之后 , 需要投掷一个圆球 , 让这个模型全部炸开 , 不能有任何的堆叠 。在游戏中追求的就是一个极致的破坏效果 , 只需要去攻击一个点 , 对面必须全部裂开才算是通关 , 破坏过后回到最初的原点 。
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模型的搭建由玩家来完成 , 一块块积木的堆砌都付出了玩家的心血 , 正是因为在堆砌过程中的不容易 , 破坏起来的爽快感才更加强烈 。在搭建模型的时候 , 玩家们需要用到一定的物理知识 , 尤其是在安装炸弹的时候 , 要考虑到爆炸的方向和范围 , 爆炸过后的冲击力能否将这个部分全部炸开 , 要去计算或者说去估算每一个炸弹爆炸后的力的方向和大小 。在发射圆球的时候 , 要考虑圆球的运行轨迹 , 以及圆球给予触点的力的作用 , 解谜的过程和搭建的过程 , 仿佛是做无数道物理习题 。
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3D立体建模+封闭的光影反射 , 营造实验室的错觉
游戏中的场景非常简单 , 看起来像是一个封闭的实验室 , 会带给玩家一种高端的科学研究者的错觉 , 纯色带着一点渐变效果和网格的密闭空间 , 会让玩家的注意力相对集中 , 毕竟有着实验室的错觉 , 让玩家不敢轻举妄动 , 小心翼翼地进行着每一步操作 , 就像是在做着精密的实验 , 不能有一点差错 。简单的场景建设带来了独特的紧张感 , 在这个密闭的空间里所有的物品产生的光影反射都带着一种科学的神秘 , 最下面的阴影表示着光源来自顶摄 , 所有的光影也遵循着真实的光影效果 , 给玩家更加真实的感觉 。


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