[lol]只有老玩家!才知道的LOL装备,你认识几个?( 三 )


舒瑞亚狂想曲
增加250点生命值 , 每5秒恢复10点生命值和10点法力值 。被动:减少技能冷却时间10% 。唯一主动:周围友军移动速度提升40% , 持续时间3秒(冷却时间60秒) 。
这是一件非常强力的辅助装备 , 它拥有法力回复、生命回复、移动速度、冷却缩减和生命值增长等一系列效果 , 广受辅助玩家喜爱 。但伴随着S4赛季的开赛 , 一系列装备改动 , 舒瑞亚的狂想曲也走到了尽头 , 大皇冠及其所需装备贤者之石被移除 , 其装备路线一系列效果由S4新装备系列上古钱币所取代 。
伊丽莎的奇迹
增加10点生命回复/5秒、+15点法力回复/5秒;被动:治疗、重生和清晰术CD减少25%;假如你的英雄佩戴着伊莉莎的奇迹升了3级 , 英雄将永久获得该物品的所有效果并且物品会自动消失 。
不知道有多少人在当时把“伊丽莎的奇迹”看成“伊丽莎白的奇迹”……这是一件能自我消失的装备 , 在消失之前所提供的“双回复”效果还是蛮可观的 , 它的被动效果也能让召唤师技能减少高达25%的冷却时间 。但之所以成为奇迹的地方在于如果你佩戴这件装备升了3级之后 , 该件装备所有的属性你将会永远获得 , 非常给力的一项装备 , 但最后还是逃不过被删除的命运 。
利维坦之甲
增加180点生命值;唯一被动:每层效果增加32点生命值 , 杀死敌方英雄获得2层 , 或者助攻杀死敌方英雄获得1层 。该效果可以叠加20层 。当英雄死亡将损失当前层数的1/3 。当叠加20层时 , 你的英雄减少15%所受到的伤害 。
这也是当时大名鼎鼎的“杀人甲” 。神秘之剑、梅贾的窃魂卷、利维坦之甲曾是英雄联盟“杀人系列”三大装备 , 三者的相似之处在于通过对敌方英雄的杀戮进行被动效果叠加 , 并通过叠加到20层时发挥出强力的被动效果 。
即使叠加到20层 , 利维坦之甲在任何版本中提供的血量也不如物品狂徒铠甲 。但是当叠加到20层之后 , 由于提供了15%的减伤效果 , 利维坦之甲也为英雄提供了可观的血量硬度 。利维坦之甲计算的减伤减的是考虑完英雄本身护甲、魔抗之后的伤害 。
神秘之剑
增加10点攻击力;唯一被动:神秘之剑在购买后即拥有5层特效 。每次击杀敌方英雄获得2层效果 , 助攻获得1层 , 每层增加5点攻击力 , 最多叠加20层 。死亡时失去一半效果 。叠满20层后英雄攻击速度增加20% 。
在S6季前赛汇总 , 神秘之剑被永久的移除 , 只要你能做到不死 , 这件装备就能很好的“混”起来 , 它所提供的攻击力在满层时候是所有攻击装中最强的 , 对于发育良好的AD英雄来说 , 是滚雪球必备 , 当然 , 现在依然成为历史 。
冥火之拥
增加120点法术强度 , 10%冷却缩减;唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害 , 并在接下来的4秒里 , 使目标英雄所受的魔法伤害提高20% 。冷却时间90秒 。施法距离750 。
“AP英雄不出冥火是非常可惜的 。”冥火之拥是当时阿狸以及小法等英雄所必备的第一大件 , 秒人增强伤害的提升非常可观 , 它所提供的属性也是契合很多AP英雄 , 只要你是法师 , 只要你是伤害输出型的AP英雄 , 选择冥火之拥绝对不会错 。
太过强力的它也经常成为讨论的焦点 , 多次版本更迭中对它进行了修改 , 历经了无数次修改之后 , 但最终还是逃离不了被掩埋的结局 。
灵魂法衣
增加520点生命值;唯一光环:使周围1200范围内友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间 。
灵魂法衣对团队的帮助非常明显 。灵魂法衣适合于肉型辅助类英雄也适合于坦克类英雄等 。在服务团队的同时 , 灵魂法衣的冷却缩减效果对他们自身的帮助也非常之大 。
英勇徽章
增加20护甲;唯一光环:使周围友方英雄+7生命回复/5秒 。
这是小件装备 , 用来合成当时的钢铁烈阳之匣 , 护甲以及光环性质的生命回复成为了当时炙手可热的防御小件 , 但在后来的改版中被替代 。


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