[lol]只有老玩家!才知道的LOL装备,你认识几个?( 二 )
神射手的步枪
增加35点攻击力和20%暴击几率;被动:你的攻击有25%的几率使你的目标无所遁形 , 获得他的视野且使他无法闪避攻击和减少20点护甲 , 持续4秒 。
与概率有关的一件装备 , 关键点在于被动效果 , 25%的概率能获得敌人视野并且让他减少20点护甲 , 你攻击目标的时候是必定命中的 , 这件装备说强悍也强 , 说鸡肋也是鸡肋 , 还是看针对那些英雄了 , 如果是对付贾克斯和提莫等这类的致盲英雄时候 , 还是非常有效的 。
先知兜帽
增加25%暴击几率和500点魔法值;唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外25%的真实伤害 。
这件装备出现的时间是非常的早 , 是英雄联盟首次测试中出现的装备 , 但也是最早被删除的装备 。这件装备是把物理伤害方面的暴击几率同魔法伤害方面结合到了一起 , 最终会造成百分比的真实伤害 , 这件装备有些另类 , 首先是要造成魔法伤害 , 然后通过暴击几率的多少才能造成一定量的真实伤害 , 如果伤害打出来的话还是非常疼的 , 但最终还是因为没有销量而被终结 。
契约之袍
增加24点护甲 , 每5秒回复10点生命值;唯一被动:受到攻击后在5秒内回复20点生命值 , 该效果不会叠加 。
这件装备的图标就是黄金之心的图标 , 可以说是黄金之心沿用了契约之袍 , 这是一件很实用的小件装备 , 首先会增加你的护甲 , 当你被攻击的时候它能帮你进行回复 , 最大值相当于每5秒回复30点生命值 。但好景不长 , 没挨过2个版本它就被删除了 。
麦瑞德裂血手套
增加40点攻击力 , +40%攻击速度 , +25点护甲;唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的额外魔法伤害 。该效果对野怪最多造成120点伤害 。
麦瑞德裂血手套适合于针对敌方拥有高血量的英雄 。由于价格较贵 , 所有只有在对方有很多如蒙多、狗熊等血厚的坦克型英雄时 , 本方物理高输出英雄(一般来说为ADC位置)可以考虑出它 。那些可以瞬间对敌方英雄造成多次打击的英雄也适合出麦瑞德裂血手套增大自己的输出 。
腐蚀之刃
增加25点法术强度和50%攻击速度;唯一被动:你的普通攻击对目标造成20点魔法伤害 , 减少目标6点魔法抗性 , 最多可叠加4次 。
腐蚀之刃也是经过多次版本修改 , 在之前与麦瑞德裂血手套配合在一起是很强的组合 , 现在的腐蚀之刃已经没有 , 属性已经分化到纳什之牙中 。
自然之力
增加76法术抗性 , 40生命回复/5秒 , 8%移动速度;唯一被动:每5秒回复1.75%的最大生命值 。
早在S2时期的“坦克联盟时代” , 自然之力与荆棘之甲、狂徒铠甲并列为坦克的三大装备 , 其中狂徒铠甲主加血量 , 荆棘之甲主加护甲 , 自然之力主加魔抗 。而自然之力是唯一一件同时提供移动速度、魔抗和生命回复的道具 。自然之力被移除的原因 , 设计师解释为它增加的属性效果并不能达到理想中的协调 。自然之力也被认为在一件装备中提供了过多的魔抗加成 。
符文壁垒
增加300生命值 , 20护甲 , 30魔法抗性;唯一光环——军团:周围的友方小兵和友方英雄获得10护甲 , 25魔法抗性和10生命回复/5秒 。
很强悍的光环装 , 除了增加自身的生命值、护甲与魔抗之外 , 也能在范围内增加友军的属性 , 团战中上单、打野坦克英雄所必备的一件装备 , 由于人人都可以出 , 属性太过强力 , 随后遭到了删除 。
凯奇的幸运手
增加25点法术强度;每10秒获得5枚额外金币 。
很棒的AP工资装 , 同黄金之心一起搭配便是当时很流行的“双工资装”套路 。也是S2时期有名的工资装套装系列成员之一 。
贤者之石
增加7生命回复/5秒 , +9法力回复/5秒 。唯一被动:每10秒获得5金币 。
意见很不错带有双回复效果的工资装 , 也是曾经“工资装套装”里面必不可少的成员 , 贤者之石与凯奇的幸运手、贪婪之刃 , 他们都具有每10秒钟增加一定额度金钱的被动效果 。贤者之石也是最为便宜的工资属性装备 。
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