■《迷你世界》:沙盒建造类游戏创新的典范之作( 二 )


■《迷你世界》:沙盒建造类游戏创新的典范之作
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首先就游戏的表象也就是画面来说 , 《我的世界》这款游戏由于开发时间早 , 所以在画面的制作技术与表现上都是不如《迷你世界》的 。可以看到 , 《我的世界》中的书面色彩是非常单调的 , 而且画面使用的是像素风格 , 这让许多玩家都难以接受;而《迷你世界》中就有很大的不同了 , 相较而言 , 《迷你世界》中的画面色彩还是很丰富的 , 而且游戏的画面表现力也很不错 , 至少与《我的世界》相比更加容易使玩家接受 。其次就是《迷你世界》作为一款手游 , 无论是游戏操作还是便捷性 , 都比《我的世界》更加好 , 或者说就从便捷性这一点 , 《迷你世界》就完全胜出 。
■《迷你世界》:沙盒建造类游戏创新的典范之作
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当然我们在这里不是为了贬低《我的世界》 , 毕竟这是一款经典游戏 , 但是经典往往意味着过时 , 而游戏现状确实也是如此 , 我的世界的老玩家都已工作或者成家 , 留给他们的游戏时间并不多了 。而《迷你世界》能够加以创新而被新玩家接受 , 这显然是一件好事 , 就此类游戏发展而言是非常不错的结果 。


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