[]黑马还是昙花一现?这游戏只用三天,就成了全球最火的吃鸡游戏!( 二 )
相比其他几款主流吃鸡游戏 , 画面表现力上都强了不只一点半点 , 尤其是对比同样写实风格的《绝地求生》 , 说领先一个世代都不为过 。
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各种素材和纹理都是3A游戏级别 , 仅一个模式容量就超过100G , 堪称史上画面最好的吃鸡游戏 。
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再加上系列一贯的良好的射击手感 , 这种真实的反馈确实让代入感提升不少 。
牌又亮条又顺 , 《使命召唤:战区》是想不火都难……
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趁热打铁 , 要做吃鸡界最闪最靓的崽
《使命召唤:战区》火了 , 上线不到三天 , 玩家数超过1500万 , 这个数据已经超过了去年的黑马《Apex》!
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但动视吃一堑长一智 , 绝不会让《使命召唤:黑色行动4》的老路在《使命召唤:战区》上再走一次……
绝大多数吃鸡游戏 , 没能持续吸引玩家 , 根本原因是更新太慢 , 新内容太少 。
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所以这一次他们学会了趁热打铁 , 不停更新游戏 , 不停加入新的内容 , 比《堡垒之夜》还迅猛!
这才不到一个礼拜 , 就加入了新模式“单排模式” , 要知道《Apex》当初从三排到单排 , 用了足足半年 。
为了持续火下去 , 《使命召唤:战区》更是上线了更新计划 , 提前给玩家画好了大饼 , 比如未来的200人吃鸡模式!
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新王加冕还是昙花一现 , 吃鸡游戏的反思
《使命召唤:战区》目前已经成为全球最火的吃鸡游戏 , 连战网的服务器都被挤垮了!
但是问题来了 , 《使命召唤:战区》究竟是新王加冕还是昙花一现?
【[]黑马还是昙花一现?这游戏只用三天,就成了全球最火的吃鸡游戏!】
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小弟作为一个坚持吃鸡多年的玩家 , 想和大家聊聊自己的看法 。
首先第一点就是PC游戏最难缠的外挂问题 , 《使命召唤:战区》也没逃过这一劫……
PC版本(战网平台)《使命召唤:战区》在3月11号上午8点开服 , 10点钟外挂就被写出来了!
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直到今天 , 一个礼拜过去 , 《使命召唤:战区》的外挂到处都是 , 堪称猖獗 。
如果《使命召唤:战区》想不走《绝地求生》和《Apex》的老路 , 就一定要处理好外挂问题 。
第二点则是内容更新问题 , 如果动视暴雪能够坚持如今这个势头 , 那后市可期 。
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