「」最廉价的时光机:经典游戏复刻那些事儿( 三 )
不要认为“走心”是复刻作品的加分项 , 很多时候“不走心”也会完全毁了一个复刻游戏 。例子也可以从最近的游戏说起 , 《Langrisser I&II》复刻游戏本月初发售 , 正是90年代SLG战棋中响当当的《梦幻模拟战》 。然而游戏后反响平平 , 在老玩家社区中 , 甚至被喷得有点惨 。
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除去之前说到的品控捉急带来的BUG , 以及日厂日常的自信定价等因素 , “不走心”是玩家口诛笔伐的重点 。游戏重制了战斗动画 , 在曾经的《梦幻模拟战》中 , 每个士兵会在动画中单独与敌人展开攻击 , 可以直观地感受大量士兵的互相伤害 , 是游戏在那个年代的卖点之一 , 也是其他“播片站撸”的战棋游戏所不能及的技术实力 。而在复刻后的版本里 , 制作组恰恰丢掉了这个系列引以为豪的优点 , 演出开倒车 , 变成了贫乏无奇的隔空比划 。
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另外有不少老玩家表示更喜欢原版漆原智志的立绘画风 , 因为严谨地表现了故事风格下的美轮美奂 。而游戏默认的立绘则是目前《梦幻模拟战》手游版的立绘 , 更具有当代国内动漫的风格 。这本是新老两代玩家之间的审美矛盾 , 开发商也想到了这点 , 于是就将原版立绘作为了DLC收费项目......单是这两点 , 就让许多慕名而来的玩家望而却步了 。
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在任何年代 , 怀旧都是不可忽视的力量 , 一种社会风潮自内而外的自省 。有人怀念用IE浏览器打开Google搜索引擎 , 怀念QQ聊天室那高对比度的卡通头像 , 怀念着“你也上网冲浪”的年代 。也许终有一天 , 我们也会怀念用实体设备玩游戏 。
在G-cores上 , 以“怀旧”为Tag的游戏文章足足达到了78页 , 甚至超过了“任天堂”、“索尼”等标签的一半 , 有太多的老游戏等待着有人为它们掸去身上的灰尘 。
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